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@ -8,3 +8,12 @@ Augmente la durabilité de l'armure de 15% (arrondi à l'inferieur). #todo
## Fiole de viviale ## Fiole de viviale
#consommable #consommable
Subit un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]]. Régénère 3 PV tout les 10 minutes durant 2h. Usage unique. Subit un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]]. Régénère 3 PV tout les 10 minutes durant 2h. Usage unique.
## Bottes du marcheur silencieux
#magique
Ces bottes réduisent les sons de vos pas. +1 aux jets de Discrétion lors des déplacements.
## Pendentif de vigueur
#magique
À chaque heure de repos, vous pouvez gagnez 1 PV supplémentaire au prix d'1 point de mana.
## Anneau des arcanes
#magique
À chaque heure de repos, vous pouvez gagnez 1 point de mana supplémentaire au prix d'1 PV.

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@ -21,10 +21,13 @@ Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts
## Voile de Matria ## Voile de Matria
#armure/leger #magique #elementaire #element/glace #armure/leger #magique #elementaire #element/glace
**Protection**: -5 PV. 25 PV. **Protection**: -5 PV. 25 PV.
Si le voile nullifie les dégâts, il ne subit aucun dégât. Si le voile absorbe l'intégralité des dégâts, il ne subit aucun dégât.
Ne peut être réparé que par magie. Demande 1 point de mana par PV réparé. Ne peut être réparé que par magie. Demande 1 point de mana par PV réparé.
## Cotoris ## Cotoris
#magique #magique
Gemme vitale permettant de stabiliser instantanément un personnage à l'agonie, en plus de le ramener à 0 PV. Usage unique. Gemme vitale permettant de stabiliser instantanément un personnage à l'agonie, en plus de le ramener à 0 PV. Usage unique.
## Fiole de fouet de l'âme ## Fiole de fouet de l'âme
Subit un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue temporaire]]. Toutes les minutes, vous dépensez 4 mana pour régénérez 4 PV durant 15 minutes. Usage unique. S'arrête prématurément si vous n'avez plus de mana. Subit un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue temporaire]]. Durant 15 minutes, vous pouvez, toutes les minutes, dépensez 4 mana pour régénérez 4 PV. Usage unique. S'arrête prématurément si vous n'avez plus de mana.
## Amulette des runes mineures (variante)
#magique
Cette amulette permet de réduire le coût d'un sort de rang 1 d'un mana. Le sort est assigné lorsque l'amulette est fabriqué et ne peut pas être modifié.

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@ -15,6 +15,6 @@ Offre une résistance aux dégâts de #element/glace.
Lorsque vous lancez un sort, vous pouvez choisir de subir 1d4 de dégâts (ignorant l'armure) pour réduire le coût du sort d'autant de mana que de dégâts subis. Lorsque vous lancez un sort, vous pouvez choisir de subir 1d4 de dégâts (ignorant l'armure) pour réduire le coût du sort d'autant de mana que de dégâts subis.
## Cape de l'assassin impérial ## Cape de l'assassin impérial
#armure/leger #magique #elementaire #element/glace #armure/leger #magique #elementaire #element/glace
**Protection**: -20 PV. 20 PV. **Protection**: -15 PV. 15 PV.
Si la cape réduit les dégâts à 0, elle ne subit aucun dégât. Si la cape absorbe l'intégralité des dégâts, elle ne subit aucun dégât.
Ne peut être réparé que par magie. Demande 2 point de mana par PV réparé. Ne peut être réparé que par magie. Demande 2 point de mana par PV réparé.