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@@ -38,10 +38,10 @@ Par défaut, lorsque le combattant est ciblé par une attaque, cette dernière d
`5 + esquive + parade.`
Le combattant dispose alors de plusieurs options afin de se défendre avec plus d'efficacité.
#### Parade
Pour obtenir un bonus en parade, le combattant a besoin de tenir une #arme ou un #bouclier dans une main. En utilisant une réaction, un combattant peut se concentrer sur l'attaque a venir pour bloquer activement.
Pour obtenir un bonus en parade, le combattant a besoin de tenir une #arme ou un #bouclier dans une main. En utilisant une réaction, un combattant peut se concentrer sur l'attaque à venir pour bloquer activement. #todo %%Quid des attaques suivantes ? %%
#### Esquive
Tant que le combattant n'est pas contraint, il peut passivement esquiver les coups qui lui parviennent.
En utilisant une réaction, le combattant peut se concentrer pour esquiver activement, néanmoins, il a besoin d'avoir une vitesse de course supérieure à 0 et d'une case voisine non occupée. Lorsqu'il effectue une esquive active, le combattant **doit** se déplacer d'une case dans n'importe quelle direction.
En utilisant une réaction, le combattant peut se concentrer pour esquiver activement, néanmoins, il a besoin d'avoir une vitesse de course supérieure à 0 et d'une case voisine non occupée. Lorsqu'il effectue une esquive active, le combattant **doit** se déplacer d'une case dans n'importe quelle direction disponible. #todo %%Quid des attaques suivantes ? %%
### Saisir une opportunité
Selon les situations, un ennemi peut effectuer une erreur ou un geste quelconque que le combattant peut utiliser à son avantage.
#### Prendre en tenaille

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@@ -6,5 +6,7 @@ Au début d'un combat, chaque combattant se voit attribué une position dans le
Pour déterminer l'initiative
#todo
## Dégâts critiques
Lorsqu'un attaquant fait un 12 sur son jet d'attaque, il réussit automatiquement son coup, quelque soit la défense adverse. De plus, il peut infliger des dégâts critiques,
## Réussite critique
Lorsqu'un attaquant fait un 12, soit le jet maximum, sur son jet d'attaque, il effectue une réussite critique à son attaque et parvient à frapper la cible quelque soit sa défense. De plus, il peut infliger des dégâts critique. Cependant, pour infliger des dégâts critique, il faut que le coup parviennent quand même à passer au travers de la défense adverse.
Les dégâts critiques permettent de choisir parmi les options suivantes :
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