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@@ -8,7 +8,8 @@ En progressant dans son entrainement, un joueur peut apprendre des sorts en amé
Pour lancer un sort qu'il a appris, le lanceur a besoin de disposer de suffisamment de mana. Il se concentre alors sur le sort pendant toute la durée de l'incantation et dépense son mana à la fin de l'incantation. Un sort ciblant un personnage demande un jet de dé à 12 faces auquel le lanceur peut ajouter son modificateur d'intelligence et les divers bonus de lancer de sort.
Le temps d'incantation d'un sort est en réalité le temps **minimum** nécessaire pour lancer un sort, ce qui signifie qu'un joueur qui n'est pas capable de lancer des sorts rapides (1 tour) peut quand même les lancer en prenant plus de temps (30s).
### Lancer un sort en réaction
Lancer un sort en réaction est une action d'une complexité inattendue, accessible uniquement pour les mages bien entrainés. Un sort en réaction n'est pas considéré comme un sort avec un temps d'incantation, il suffit au magicien d'y penser pour qu'il se produit.
## Les éléments
La magie d'Erina utilise le grand lien qui unit un dolme à l'Energie-Monde.
Un sort peut être lié à une ou plusieurs classes élémentaires.