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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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>Les arts littéraires se qualifient par l'ensemble des arts dédié à l'écriture et à l'étude des mots. Maitre des proses et de la philosophie, vous savez manier les mots avec finesse et en comprenez toutes les subtilités.
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#todo
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#Idées
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Permet de produire des œuvres (contes et poèmes). %%Permet surtout de produire des œuvres qui rapportent de l'argent.%%
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Peut lire et écrire des messages cachés sans jet.
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Permet de produire des œuvres (contes et poèmes). %%Permet surtout de produire des œuvres qui rapportent de l'argent.%%
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Peut lire et écrire des messages cachés sans jet.
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+1 en persuasion.
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## Arts martiaux
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*Prérequis: [[L'entrainement#La dextérité|Dextérité]] 6*
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@@ -2,37 +2,31 @@
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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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>Description romancée.
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Description des bonus. #todo
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#Idées
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Permet de séduire ou de baratiner les divinités et les avatars. (+2 en charisme pour tout action fait envers les divinités et avatars).
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Le MJ peut proposer des lancer de dé pour faire comprendre au joueur quelles idées il ferrait mieux d'éviter.
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+1 en religion.
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Permet d'[[Les effets#Influencé|influencer]] les croyants. Toutes les 10 minutes passés à dialoguer avec eux, ils doivent faire un jet de résistance d'[[Les effets#Influencé|influence]] (d6/4 + mod. d'intelligence).
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+2 en [[Les compétences#Religion|religion]].
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## Zoologie
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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6 ou [[L'entrainement#La psyché|Psyché]] 6*
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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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>Description romancée.
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Description des bonus. #todo
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#Idées
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Permet de comprendre les animaux et d'étudier leurs modes de vie.
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En étudiant pendant 30 minutes la faune locale, vous êtes capable de trouver les sources de nourriture végétales, d'eau, les lieux de chasse et les zones où des prédateurs peuvent roder.
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+2 en animal handling.
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Permet de comprendre les animaux et d'étudier leurs modes de vie.
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En étudiant pendant 30 minutes la faune locale, vous êtes capable de trouver les sources de nourriture végétales, d'eau, les lieux de chasse et les zones où des prédateurs peuvent roder.
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+2 en [[Les compétences#Dressage|dressage]].
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## Médecine
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*Prérequis: [[L'entrainement#L'intelligence|Intelligence]] 6 ou [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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*Prérequis: [[L'entrainement#L'intelligence|Intelligence]] 6*
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>Description romancée.
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Sait stabiliser un joueur sans avoir à faire de jet. *Ne s'applique pas en cas d'auto stabilisation.*
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Faire un jet de médecine pour soigner un joueur à l'agonie le ramène à 1 PV. Il peut immédiatement faire un jet pour tenter de reprendre conscience.
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+1 en médecine.
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+1 en [[Les compétences#Médicine|médecine]].
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## Mythologiste d'Erina
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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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>L'étude des peuples du vieux monde vous permet de comprendre comment vivaient les premiers enfants des Dieux et quel étaient leurs coutumes.
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Vous apprenez les rudiment d'une langue antique et êtes capable de la lire et de la comprendre à l'oral.
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De plus, vous êtes capable d'étudier des ruines en 10 minutes pour connaitre le peuple, la date de construction et les méthodes de protection employés (+3 aux détection de pièges et +2 pour le groupe).
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+1 en histoire.
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Vous êtes capable d'étudier des ruines en 10 minutes pour connaitre le peuple, la date de construction et les méthodes de protection employés (+3 aux détection de pièges et +2 pour le groupe).
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+1 en [[Les compétences#Histoire|histoire]].
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## Anthropologie moderne
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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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@@ -2,5 +2,5 @@
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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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> Vous êtes capable de vous repérer avec les sons et pouvez agir sans la vue.
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Tant que vous pouvez entendre, vous n'avez pas de #désavantage lorsque vous êtes [[Les effets#Aveuglé|aveuglé]] et pouvez lancer des sorts impliquant de voir. De plus, vous connaissez la position de toute personne invisible et ne subissez aucun malus de [[La visibilité|visibilité]].
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Tant que vous pouvez entendre, vous n'avez pas de #désavantage lorsque vous êtes [[Les effets#Aveuglé|aveuglé]]. De plus, vous connaissez la position de toute personne invisible et ne subissez aucun malus de [[La visibilité|visibilité]].
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Reference in New Issue
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