diff --git a/1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas b/1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas index b29c9a3..ab39658 100644 --- a/1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas +++ b/1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas @@ -352,9 +352,9 @@ {"type":"text","text":"Pas d'équipement. Ne peut pas se déplacer.\nLes vêtements sont chers.","id":"ba5e77d2e433675c","x":-1220,"y":60,"width":445,"height":120}, {"type":"text","text":"","id":"f4191688c020c6c9","x":80,"y":2424,"width":445,"height":50,"color":"4"}, {"type":"text","text":"","id":"4f96e6c7b12ca24d","x":80,"y":2200,"width":445,"height":50,"color":"4"}, - {"type":"text","text":"","id":"52efdc282048d935","x":80,"y":1976,"width":445,"height":50,"color":"4"}, + {"type":"text","text":"Utiliser une arme à #projectile au corps à corps ne provoque plus de désavantage.","id":"52efdc282048d935","x":80,"y":1976,"width":445,"height":84,"color":"4"}, {"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une catégorie supérieure (direction dextérité).","id":"5d934571ad46cf1b","x":80,"y":1528,"width":445,"height":72,"color":"4"}, - {"type":"text","text":"","id":"4c6be3929d59ee99","x":80,"y":1752,"width":445,"height":50,"color":"4"}, + {"type":"text","text":"Vous êtes capable d'utiliser la distance longue d'une arme à #projectile.","id":"4c6be3929d59ee99","x":80,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"4"}, {"type":"text","text":"","id":"f9d0ffb5c29437fe","x":80,"y":1304,"width":445,"height":50,"color":"4"}, {"type":"text","text":"","id":"f45e98365bde1f9a","x":80,"y":1080,"width":445,"height":50,"color":"4"}, {"type":"text","text":"","id":"8ad1b6291f04e3a9","x":80,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"4"}, diff --git a/2. Compendium/Tags.md b/2. Compendium/Tags.md index 8a42439..d9de78b 100644 --- a/2. Compendium/Tags.md +++ b/2. Compendium/Tags.md @@ -24,7 +24,7 @@ Nécessite une *action libre* pour être dégainer et une *action* pour être re ## Les armes à projectiles -#projectile: L'arme utilise des projectiles et frappe à distance. Les armes à projectiles utilisent forcément la statistique de **[[1. L'entrainement#La dextérité|dextérité]]**. +#projectile: L'arme utilise des projectiles et frappe à distance. Les armes à projectiles utilisent forcément la statistique de **[[1. L'entrainement#La dextérité|dextérité]]** et nécessite d'avoir le projectile dans son inventaire pour pouvoir être utiliser. > [!info] Les projectiles Certains projectiles d'armes peuvent avoir des propriétés qui leur sont propres. Par exemple, certaines flèches sont conçus pour être utilisée comme armes légères, voir comme des armes de jet, en cas de besoin.