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@@ -12,7 +12,7 @@ Ensuite, pour savoir si l'attaque touche sa cible, il suffit de comparer la vale
Plutôt que de frapper, il peut être aussi utile de contraindre une cible afin de limiter ces actions et ainsi offrir un avantage stratégique à ces alliés. Vous ne pouvez contraindre que les créatures **d'une taille** plus grande que vous ou moins.
> **Saisir**
> Vous pouvez saisir une cible pour réduire sa vitesse, voir l'immobiliser. *Fonctionne pour reduire la vitesse de course, d'escalade ou de nage.* Vous pouvez faire un jet d'[[Les compétences#Athlétisme|athlétisme]] pour tenter de saisir la cible, la difficulté étant de 8. Chaque point au delà de la difficulté vous permet de reduire la vitesse adverse d'une case. Si vous reduisez la vitesse adverse à 0, votre cible est considérée comme [[Les effets#Aggripé|aggripée]].
> Vous pouvez saisir une cible pour réduire sa vitesse, voir l'immobiliser. *Fonctionne pour réduire la vitesse de course, d'escalade ou de nage.* Vous pouvez faire un jet d'[[Les compétences#Athlétisme|athlétisme]] pour tenter de saisir la cible, la difficulté étant de 8. Chaque point au delà de la difficulté vous permet de reduire la vitesse adverse d'une case. Si vous reduisez la vitesse adverse à 0, votre cible est considérée comme [[Les effets#Aggripé|aggripée]].
> **Faire chuter ou déplacer**
> #todo

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@@ -19,7 +19,7 @@ Les dégâts magiques se divisent de façon plus subtiles selon les 9 écoles ma
### Neutre
> #todo
Une attaque de magie neutre peut . Déclencher l'effet d'une attaque magique neutre permet d'ignorer toute résistance aux dégâts magique neutre.
Déclencher l'effet d'une attaque magique neutre permet d'ignorer toute résistance aux dégâts magique neutre.
### Feu
> #todo
@@ -31,7 +31,4 @@ Une attaque de glace est capable , lui imposant un malus de -1 en intelligence e
### Foudre
> #todo
Une attaque de foudre va tétaniser le corps de la cible, le rendant difficile à contrôler pendant quelques instants ce qui lui impose un malus de -1 en dextérité et en force jusqu'à la fin de son prochain tour.
### Poison
> #todo
Une attaque de foudre va tétaniser le corps de la cible, le rendant difficile à contrôler pendant quelques instants ce qui lui impose un malus de -1 en dextérité et en force jusqu'à la fin de son prochain tour.