From a75d01d9f6c40bc884d18d2f00486a1efea574f0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Fri, 18 Apr 2025 20:32:26 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 18/04 20:32 --- 1. Règles/4. La magie/2. Liste des sorts.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/1. Règles/4. La magie/2. Liste des sorts.md b/1. Règles/4. La magie/2. Liste des sorts.md index 20c20ff..83988da 100644 --- a/1. Règles/4. La magie/2. Liste des sorts.md +++ b/1. Règles/4. La magie/2. Liste des sorts.md @@ -249,7 +249,7 @@ Les sorts uniques sont des sorts obtenus uniquement avec des objets magiques ou >Inflige 10+3d10 dégâts. Vous pouvez choisir le type de dégâts entre feu, glace et foudre. Ignore les résistances et réduit les immunités en résistance. ^484fc3 - Soin #element/nature (8 mana, tour, toucher) ->Soigne 10+1d10 PV et guérit l'[[2. Liste des effets#L'étourdissement|étourdissement]], le [[2. Liste des effets#Le saignement|saignement]] et les [[2. Liste des effets#L'empoisonnement|poisons]]. ^068b55 +>Soigne 10+1d10 PV et guérit l'[[2. Liste des effets#L'étourdissement|étourdissement]], le [[2. Liste des effets#Le saignement|saignement]] et les [[2. Liste des effets#L'empoisonnement|poisons]]. *Le prix de ce sort n'est pas réductible et ne peux pas être payer avec des points de vie.*^068b55 - Contresort #element/arcane (4 mana, réaction, 12 cases) >Perturbe les flux magique pour interrompre une canalisation en cours. Vous pouvez augmenter le coût du sort pour augmenter les chances de réussite. La difficulté est égale à 6 - le cout du sort à interrompre + le cout du contresort. ^a8f46f