diff --git a/99.Playground/Idées en vrac.md b/99.Playground/Idées en vrac.md index e30e101..4f7a714 100644 --- a/99.Playground/Idées en vrac.md +++ b/99.Playground/Idées en vrac.md @@ -56,11 +56,11 @@ Tout objet se qualifie par 3 éléments commun (parfois nommé différemment mai - L'originalité de l'objet, dépendant de son utilité et du talent de l'artisan. En commençant son objet, l'artisan doit choisir le type d'objet et son originalité. - | Médiocre | Moyen | Correct | Qualitatif | Impeccable +. | Médiocre | Moyen | Correct | Qualitatif | Impeccable -- | -- | -- | -- | -- | -- Copie | 15 | 35 | 65 | 90 | 130 - | 30 | 60 | 95 | 125 | 165 - | 45 | 80 | 130 | 160 | 205 +. | 30 | 60 | 95 | 125 | 165 +. | 45 | 80 | 130 | 160 | 205 Expérimentation | 60 | .. | .. | .. | 250 Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œuvre. Après 3 heures et pour chaque 2 heures suivantes passées, il peut effectuer un jet sur la statistique secondaire lié à son domaine. Ce score s'ajoute alors à sa progression actuelle, permettant ainsi de faire progresser la qualité de l'objet.