From aaf959ba92b44cfd1277e170200534ca4c323da3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20Pons?= Date: Tue, 24 Mar 2026 18:00:03 +0100 Subject: [PATCH] 24/03 18:00: Editing 7 files. --- 3. Bestiaire/Aspects/Beth'oit.md | 12 +++++++----- 3. Bestiaire/Aspects/Drinbuur.md | 6 +++--- 3. Bestiaire/Aspects/Franeline.md | 7 +++++-- 3. Bestiaire/Aspects/Vernil.md | 8 ++++---- 3. Bestiaire/Aspects/Yinkovn.md | 7 ++++--- 3. Bestiaire/Aspects/Zeniom.md | 4 ++-- Changelog.md | 2 +- 7 files changed, 26 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Beth'oit.md b/3. Bestiaire/Aspects/Beth'oit.md index 317b0d7..16f191f 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Beth'oit.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Beth'oit.md @@ -3,9 +3,11 @@ | Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | | -------- | ------- | ---------- | ---------- | --------- | ---------- | | 3 - 13 | 10 - 20 | 12 - 20 | 9 | Charisme | Loyal bon | -Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] -Vitesse: -- 8 cases de course. +Taille: [[Tailles#Petit|Petit]] +Vitesse: +- 4 cases de course. +- 10 cases de vol. ## Aptitudes -#todo/feature -#todo arme \ No newline at end of file +Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu pur. +Vous avez un bonus de +1 pour lancer des sorts de #nature. +Les sorts que vous lancez sur des alliés ont leur durée augmentée de 1 tour. \ No newline at end of file diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Drinbuur.md b/3. Bestiaire/Aspects/Drinbuur.md index 76ecfff..648553d 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Drinbuur.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Drinbuur.md @@ -4,10 +4,10 @@ | Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | | -------- | ------ | ---------- | ---------- | ------ | ---------- | | 12 - 20 | 8 - 12 | 15 - 20 | 10 | Psyché | Neutre bon | - Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] Vitesse: - 6 cases de course. ## Aptitudes -#todo/feature -Vous avez un bonus de +1 pour lancer des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu pur. \ No newline at end of file +Les alliés à 3 cases de vous ont un bonus de +1 à leurs [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jets de résistance]] contre les sorts destiné à infliger des dégâts [[4. Les types de dégâts#Les dégâts magiques|magiques]]. +Vous avez un bonus de +1 pour lancer des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu pur. +Lorsque vous récupérez des points de vie, les créatures que vous souhaitez à 3 cases récupèrent également la moitié. \ No newline at end of file diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Franeline.md b/3. Bestiaire/Aspects/Franeline.md index bf93703..9ea7b47 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Franeline.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Franeline.md @@ -6,6 +6,9 @@ Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] Vitesse: - 8 cases de course. +- 6 cases d'escalade. +Sens spéciaux: [[6. Visibilité et lumière#Vision dans le noir|Vision dans le noir]] à 9 cases. ## Aptitudes -#todo/feature -Les griffes de la Franeline peuvent être considérées comme des [[4. Équipement#Les armures naturelles|armes naturelles]] [[4. Équipement#Les armures légères|légères]], infligeant 1d6+DEX dégâts [[4. Les types de dégâts#Tranchant|tranchant]]. \ No newline at end of file +Vous avez un bonus de +2 pour frapper si vous attaquez depuis une hauteur supérieure. +Les griffes de la Franeline peuvent être considérées comme des [[4. Équipement#Les armures naturelles|armes naturelles]] [[4. Équipement#Les armes longues|longues]], infligeant 1d6+DEX dégâts [[4. Les types de dégâts#Tranchant|tranchant]]. +Vous ne subissez pas de dégâts de chute de 6 cases ou moins. \ No newline at end of file diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Vernil.md b/3. Bestiaire/Aspects/Vernil.md index beea20a..c980089 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Vernil.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Vernil.md @@ -4,9 +4,9 @@ | -------- | ------ | ---------- | ---------- | --------- | ---------- | | 8 - 18 | 8 - 18 | 5 - 12 | 8 | Curiosité | Neutre | **Interdit l'utilisation de magie.** -Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Taille: [[Tailles#Petit|petit]] Vitesse: -- 6 cases de course. +- 8 cases de course. ## Aptitudes -#todo/feature -#todo arme \ No newline at end of file +En 3 points d'action, vous pouvez temporairement désactiver un objet magique aléatoire d'une créature que vous voyez à 3 cases. Pour se faire, vous devez faire un jet opposé d'arcane contre arcane. En cas de réussite, l'objet ne fournit plus d'effet magique durant 5 tours ou jusqu'à ce que vous changiez de forme. **Vous ne pouvez désactiver qu'un seul objet magique par créature.** +Les bois du Vernil peut être considérée comme une [[4. Équipement#Les armes naturelles|arme naturelle]], infligeant 1d8+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Contondant|contondant]]. \ No newline at end of file diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Yinkovn.md b/3. Bestiaire/Aspects/Yinkovn.md index a70a13f..ac75826 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Yinkovn.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Yinkovn.md @@ -5,7 +5,8 @@ | 0 - 13 | 8 - 15 | 15 - 20 | 9 | Psyché | Neutre | Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] Vitesse: -- 6 cases de course. +- 8 cases de course. ## Aptitudes -Vous avez un [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|désavantage]] aux [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jets de résistance]] contre les effets physiques. -#todo/feature \ No newline at end of file +Vous avez un [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|désavantage]] aux [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jets de résistance]] contre les [[2. Liste des effets#Effets physiques|effets physiques]]. +En dépensant 1 mana par case parcourue, vous pouvez traverser les créatures vivantes (mais pas les murs) lors de votre déplacement. Chaque créature traversé subit 1d4 dégâts [[4. Les types de dégâts#Neutre|magique]]. +Vous ne déclenchez ni les pièges, ni les [[2. Actions en combat#Intercepter|interceptions]] en vous déplaçant. \ No newline at end of file diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Zeniom.md b/3. Bestiaire/Aspects/Zeniom.md index b7b44c9..616f095 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Zeniom.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Zeniom.md @@ -7,5 +7,5 @@ Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] Vitesse: - 8 cases de course. ## Aptitudes -#todo/feature -#todo arme \ No newline at end of file +En 2 points d'action, vous pouvez tenter de charmer une créature que vous voyez à 3 cases, la forçant à réussir un jet de résistance de charisme (d10/6 + mod. de charisme) ou attaquer la créature la plus proche d'elle (allié ou ennemi) avec sa prochaine action d'attaque. **Ne peux être effectué qu'une seule fois par créature.** +La mâchoire du Zeniom peut être considérée comme une [[4. Équipement#Les armes naturelles|arme naturelle]], infligeant 1d8+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Perçant|perçant]]. \ No newline at end of file diff --git a/Changelog.md b/Changelog.md index 06f328d..eff425d 100644 --- a/Changelog.md +++ b/Changelog.md @@ -76,7 +76,7 @@ Revue et ajout des coûts en fabrication des objets existants. Nouveau rareté d'objet: Très rare. 13 nouveaux objets. 14 nouveaux enchantements. -15 nouveaux aspects. +21 nouveaux aspects. >[!tip]- Liste complete >Test \ No newline at end of file