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vault sync 2023-06-01 12:01:56
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@ La liste des tags disponible pour les objets du compendium :
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# Les armes
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#arme: Une arme, permettant d'infliger des dégâts à vos cibles. Manipuler ou frapper avec une arme demande des jets de **[[Les statistiques#La force|force]]**.
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#arme: Une arme, permettant d'infliger des dégâts à vos cibles. Manipuler ou frapper avec une arme demande des jets de **[[L'entrainement#La force|force]]**.
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Nécessite une *action libre* pour être dégainer et une *action* pour être rengainer.
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#leger: L'arme est plus légère et nécessite moins de maitrise pour être maniée.
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@@ -15,13 +15,13 @@ Nécessite une *action libre* pour être dégainer et une *action* pour être re
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#jet: L'arme peut être jetée efficacement. Une arme de jet peut toujours être utilisée comme arme de corps à corps.
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#maniable: L'arme peut être manipuler avec la statistique de **[[Les statistiques#La dextérité|dextérité]]**.
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#maniable: L'arme peut être manipuler avec la statistique de **[[L'entrainement#La dextérité|dextérité]]**.
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#long: La portée de l'arme est étendue d'une case.
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## Les armes à projectiles
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#projectile: L'arme utilise des projectiles et frappe à distance. Les armes à projectiles utilisent forcément la statistique de **[[Les statistiques#La dextérité|dextérité]]**.
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#projectile: L'arme utilise des projectiles et frappe à distance. Les armes à projectiles utilisent forcément la statistique de **[[L'entrainement#La dextérité|dextérité]]**.
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> [!info] Les projectiles
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Certains projectiles d'armes peuvent avoir des propriétés qui leur sont propres. Par exemple, certaines flèches sont conçus pour être utilisée comme armes légères, voir comme des armes de jet, en cas de besoin.
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