diff --git a/1.Règles/5.La spécialisation/Sciences.md b/1.Règles/5.La spécialisation/Sciences.md index 539aeec..46d4183 100644 --- a/1.Règles/5.La spécialisation/Sciences.md +++ b/1.Règles/5.La spécialisation/Sciences.md @@ -22,11 +22,11 @@ ___ *Prérequis: [[1.Règles/2.L'entrainement/index#L'intelligence|Intelligence]] 6 ou [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6* >Description romancée. -Sait stabiliser un joueur sans avoir à faire de jet. +Sait stabiliser un joueur sans avoir à faire de jet. *Ne s'applique pas en cas d'auto stabilisation.* Faire un jet de médecine pour soigner un joueur à l'agonie le ramène à 1 PV. Il peut immédiatement puis à chaque fin de tour faire un jet de constitution (10) pour tenter de reprendre conscience. +1 en médecine. ___ -## Anthropologie ancienne +## Mythologiste d'Erina *Prérequis: [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6* >L'étude des peuples du vieux monde vous permet de comprendre comment vivaient les premiers enfants des Dieux et quel étaient leurs coutumes. @@ -38,4 +38,4 @@ ___ *Prérequis: [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6* >Description romancée. -À elle seule, cette spécialisation n'apporte rien, mais elle fournit de nombreux bonus à certaines spécialisations. +À elle seule, cette spécialisation n'apporte rien, mais elle fournit de nombreux bonus à certaines spécialisations. \ No newline at end of file