vault sync 01/02 18:55
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65ab8bc2f1
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b73db7a2a1
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{"id":"cb701ab01c26ef5f","type":"text","text":"**Pourquoi un arbre des armes ?**\n\nParce que c'est pratique. Mais aussi parce que ça permet aux joueurs de moduler les armes qu'ils souhaitent jouer et enfin car ça permet de rendre certains gameplays dépendant de 2 stats pour équilibrer (arme longue).","x":-1984,"y":-352,"width":416,"height":252},
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{"type":"text","text":"[[4. Équipement#Les armes longues|Arme longue]]","id":"323a5f9a81cb9a16","x":-1480,"y":142,"width":448,"height":64},
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{"id":"729433c09dbc1ed3","type":"text","text":"**Etude spécialisée**: Choisissez une classe élémentaire. Vous pouvez maitriser un nombre de sort de cette classe égale à votre modifieur d'intelligence.","x":-1280,"y":1120,"width":672,"height":80},
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{"id":"9f7a4d656d5bbc69","type":"text","text":"Choisissez un sort avec [[1. Magie#La concentration|concentration]]. Tant que vous le maintenez, vous avez +2 pour lancer des sorts. Vous pouvez changer de sort à chaque montée d'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]] ou de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]].","x":-224,"y":1312,"width":320,"height":168},
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{"id":"9f7a4d656d5bbc69","type":"text","text":"Choisissez un sort avec [[1. Magie#La concentration|concentration]]. Tant que vous le maintenez, vous gagnez un bonus de +2 au lancer de sort et vous augmentez la difficulté de vos jets de résistance aux sorts de 1 point. Vous pouvez changer de sort à chaque montée d'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]] ou de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]].","x":-224,"y":1312,"width":320,"height":228},
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{"id":"3746baeef30016d8","type":"text","text":"**Puissance du chaos**: Lorsque vous lancez un sort demandant un jet d'attaque et coûtant 10 mana ou moins, vous pouvez lancer un d12. Si le résultat est inférieur au coup du sort, vous ajoutez cette valeur aux dégâts du sort. ","x":128,"y":1312,"width":320,"height":208},
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{"id":"3746baeef30016d8","type":"text","text":"**Puissance du chaos**: Lorsque vous lancez un sort demandant un jet d'attaque et coûtant 10 mana ou moins, vous pouvez lancer un d12. Si le résultat est inférieur au coup du sort, vous ajoutez cette valeur aux dégâts du sort. ","x":128,"y":1312,"width":320,"height":208},
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{"id":"2e59420c8368401d","type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des [[1. Magie#Les sorts de précision|sorts de précision]] et des [[1. Magie#Les sorts de savoir|sorts de savoir]].","x":-800,"y":620,"width":416,"height":84},
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{"id":"6dbcca4b73b07637","type":"text","text":"**Sort favori**: Choisissez un sort de [[2. Liste des sorts#Rang 1|rang 1]] infligeant des dégâts coûtant jusqu'à 5 mana. Il coute maintenant 1 mana (non modifiable). Vous avez +5 - le nombre de mana réduit pour frapper avec. Vous pouvez changer à chaque montée d'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]] ou de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]].","x":128,"y":1120,"width":672,"height":140},
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{"id":"3bfecaba2f48d111","type":"text","text":"**Mitraille magique**: En combat, au prix d'un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], vous pouvez lancer 2 [[1. Magie#Les sorts de précision|sorts de précision]] en 3 points d'action.","x":-1984,"y":1312,"width":320,"height":148},
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{"id":"aeeb06c3b1367385","type":"text","text":"Vous pouvez ajouter votre mod. de [[1. Entrainement#La-psyché|psyché]] lorsque vous devez faire un jet de [[1. Magie#La concentration|concentration]].","x":-576,"y":1312,"width":320,"height":112},
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{"id":"aeeb06c3b1367385","type":"text","text":"Chaque fois que vous ratez un jet de concentration, vous pouvez relancer les dés","x":-576,"y":1312,"width":320,"height":112},
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{"id":"70e6ffb1febee91e","type":"text","text":"**Dévotion élémentaire**: Choisissez une classe élémentaire. Les sorts de cette classe ignore les résistances et réduisent les immunités en résistance (non cumulable).","x":-928,"y":1312,"width":320,"height":168},
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{"id":"70e6ffb1febee91e","type":"text","text":"**Dévotion élémentaire**: Choisissez une classe élémentaire. Les sorts de cette classe ignore les résistances et réduisent les immunités en résistance (non cumulable).","x":-928,"y":1312,"width":320,"height":168},
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{"id":"fecf7560283d8f42","type":"text","text":"Choisissez une classe élémentaire. Vous gagnez un bonus de +1 à l'attaque avec les [[1. Magie#Les sorts de précision|sorts de précision]], un bonus de +1 à la concentration avec les [[1. Magie#Les sorts de savoir|sorts de savoir]].","x":-1280,"y":1312,"width":320,"height":168},
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{"id":"5d594a038219c32d","type":"text","text":"**Contresort**: Vous apprenez le sort unique [[2. Liste des sorts#^a8f46f|Contresort]].","x":-576,"y":960,"width":672,"height":55},
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{"id":"2dea460595001fee","type":"text","text":"**Ecole favorite**: Choisissez une classe élémentaire. Les sorts de cette classe coûtent 1 mana de moins à lancer.","x":-1280,"y":960,"width":672,"height":80},
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{"id":"ec9e406b973f482e","type":"text","text":"**Agilité arcanique**: Lorsque vous lancez un sort durant votre tour, vous pouvez vous déplacer de la moitié de votre vitesse de course.","x":-1984,"y":960,"width":672,"height":80},
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{"id":"ec9e406b973f482e","type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts de rang 1 en 2 actions.","x":-1984,"y":960,"width":672,"height":55},
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