diff --git a/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md b/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md index b5bf87b..990e6ed 100644 --- a/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md +++ b/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md @@ -18,13 +18,14 @@ ___ >***L'entrainement physique** représentent les statistiques de **[[1.L'entrainement#La force|force]]**, de **[[1.L'entrainement#La dextérité|dextérité]]** et de **[[1.L'entrainement#La résilience|résilience]]**.* >***L'entrainement mentale** représentent les statistiques d'**[[1.L'entrainement#L'intelligence|intelligence]]**, de **[[1.L'entrainement#La curiosité|curiosité]]**, d'**[[1.L'entrainement#L'éloquence|éloquence]]** et de **[[1.L'entrainement#La psyché|psyché]]**.* -|Point de fatigue|Effet| -|---|---| -|2 |**Vitesse de course** divisée par deux.| -|4 |Malus de -1 aux statistiques **physiques**.| -|5 |Le malus aux statistiques **physiques** passent à -3. Malus de -1 aux statistiques **mentales**.| -|6 |**Vitesse de course** à 0.| -|7 | Désavantage aux statistiques **physiques**. Le malus aux statistiques **mentales** passent à -3.| -|8 |Désavantage aux jets.| -|9 |Les points de vie actuels et maximum sont divisées par 2.| -|10 |Les points de vie actuels et maximum descendent à 0.| +| Point de fatigue | Effet | +| ---- | ---- | +| 2 | **Vitesse de course** divisée par deux. | +| 3 | Malus de -1 aux statistiques **physiques**. | +| 4 | Le malus aux statistiques **physiques** passent à -2. Malus de -1 aux statistiques **mentales**. | +| 5 | Le malus aux statistiques **physiques** passent à -3. Malus de -2 aux statistiques **mentales**. | +| 6 | **Vitesse de course** à 0. | +| 7 | Désavantage aux statistiques **physiques**. Le malus aux statistiques **mentales** passent à -3. | +| 8 | Désavantage aux jets. | +| 9 | Les points de vie actuels et maximum sont divisées par 2. | +| 10 | Les points de vie actuels et maximum descendent à 0. |