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vault sync 26/05 15:18
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@@ -9,4 +9,4 @@ Vitesse:
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Sens spéciaux: [[6. Speciaux#Echolocalisation|Echolocalisation]]
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## Aptitudes
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[[1. Combat#Résistances et vulnérabilités|Résistance]] aux dégâts de feu.
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Les crocs de l'Akkatom peuvent être considérés comme une [[4. Équipement#Les armes naturelles|arme naturelle]] [[4. Équipement#Les armes lourdes|lourde]], infligeant 1d10+FOR dégâts perçant. Dans le cadre d'une attaque à [[2. Actions en combat#Combat avec plusieurs armes|armes multiples]], vous ne pouvez jamais frapper plus d'une fois avec les crocs.
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Les crocs de l'Akkatom peuvent être considérés comme une [[4. Équipement#Les armes naturelles|arme naturelle]] [[4. Équipement#Les armes lourdes|lourde]], infligeant 1d10+FOR dégâts perçant. L'Akkatom est incapable de tenir des armes non naturelles. Dans le cadre d'une attaque à [[2. Actions en combat#Combat avec plusieurs armes|armes multiples]], vous ne pouvez jamais frapper plus d'une fois avec les crocs.
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@@ -13,4 +13,5 @@ Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires
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[[3. Glossaire#Avantage et désavantage|Avantage]] aux dégâts de glace.
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[[1. Combat#Résistances et vulnérabilités|Résistance]] aux dégâts de glace.
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[[1. Combat#Résistances et vulnérabilités|Vulnérable]] aux dégâts de feu.
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Lévite à 50cm du sol. Subit les effets normaux d'une chute.
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Lévite à 50cm du sol. Subit les effets normaux d'une chute.
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L'Anseilid est incapable de tenir des armes.
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@@ -9,4 +9,5 @@ Vitesse:
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- 6 cases de course.
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## Aptitudes
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Lorsque vous frappez une cible au corps à corps, vous pouvez choisir de subir 1d6 dégâts (ignorant l'armure) pour infliger 1d6 dégâts supplémentaires.
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Les crocs de l'Arsinam peuvent être considérés comme une [[4. Équipement#Les armes naturelles|arme naturelle]] [[4. Équipement#Les armes|standard]], infligeant 1d8+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Perçant|perçant]].
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Les crocs de l'Arsinam peuvent être considérés comme une [[4. Équipement#Les armes naturelles|arme naturelle]] [[4. Équipement#Les armes|standard]], infligeant 1d8+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Perçant|perçant]].
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L'Arsinam est incapable de tenir des armes non naturelles.
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@@ -10,4 +10,5 @@ Vitesse:
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Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
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Les sorts de zone que vous lancez ont leur rayon augmenté de 1 case.
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Vous avez un bonus de +3 pour [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|résister]] à vos propre sorts de zone.
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Lorsque vous lancez un sort de zone, vous pouvez choisir 2 cases dans la zone pour qu'elle ne subisse pas les effets du sort.
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Lorsque vous lancez un sort de zone, vous pouvez choisir 2 cases dans la zone pour qu'elle ne subisse pas les effets du sort.
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L'Asnol est incapable de tenir des armes non naturelles.
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@@ -6,7 +6,7 @@
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**Interdit l'utilisation de magie.**
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Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
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Vitesse:
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- 8 cases de course.
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- 9 cases de course.
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## Aptitudes
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Vous avez [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|avantage]] aux [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jets de résistance]] de [[2. Liste des effets#Charme|charme]] et de [[2. Liste des effets#Peur|peur]] magique.
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Lorsque vous voyez un sort être lancé à 3 cases de vous, vous pouvez [[2. Actions en combat#Saisir une opportunité|saisir l'opportunité]] pour imposer un malus de -2 à l'attaque et -2 à la difficulté de résistance.
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@@ -9,5 +9,5 @@ Vitesse:
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- 8 cases de course.
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## Aptitudes
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Bonus de +2 pour faire chuter.
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Les sabots du Nigiak sont considérés comme des [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]] [[4. Équipement#Les armes|standard]], infligeant 1d8+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Contondant|contondant]].
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Les sabots du Nigiak sont considérés comme des [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]] [[4. Équipement#Les armes|standard]], infligeant 1d8+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Contondant|contondant]]. Le Nigiak est incapable de tenir des armes non naturelles.
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Vous pouvez frapper dans votre dos sans vous retourner. Un coup réussi de cette façon vous offre un [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|avantage]] aux dégâts.
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