You've already forked system-aspect
vault sync 15/05 00:24
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,26 @@
|
||||
> [!tip] Todo
|
||||
> Sera à terme trier avec les objets magiques selon les rareté suivantes: Commun, Atypique, Rare, Légendaire.
|
||||
## Armes
|
||||
Infusion magique: Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points de dégâts.
|
||||
- **Infusion magique**
|
||||
Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points de dégâts.
|
||||
- **Infusion magique puissante**
|
||||
Augmente les dégâts de base de l'arme de 3 points de dégâts et offre un bonus de +1 pour frapper avec cette arme. Peut remplacer l'infusion magique.
|
||||
- **Infusion magique élémentaire**
|
||||
Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts de l'arme. Peut remplacer l'infusion magique.
|
||||
## Armures
|
||||
Infusion magique: Augmente la durabilité de l'armure de 15% (arrondi à l'inferieur).
|
||||
- **Infusion magique**
|
||||
Augmente la durabilité de l'armure de 15% (arrondi à l'inferieur).
|
||||
- **Infusion magique puissante**
|
||||
Augmente la durabilité de l'armure de 35% (arrondi à l'inferieur). Peut remplacer l'infusion magique.
|
||||
- **Infusion magique subtile**
|
||||
Choisissez un type de dégâts. Annule 3 points de dégâts du type choisi. Augmente la durabilité de 25% (arrondi à l'inférieur). Peut remplacer l'infusion magique.
|
||||
## Objets magiques
|
||||
|
||||
### Protection communes
|
||||
Verrou magique:
|
||||
Immunité magique:
|
||||
Poids lourd:
|
||||
### Protections contre la magie
|
||||
- **Immunité magique**
|
||||
Les sorts *pouvant cibler des objets* ne peuvent pas affecté cet objet.
|
||||
- **Camouflage léger**
|
||||
Camoufle les autres enchantements et effets de l'objet contre le sort Essence magique.
|
||||
- **Camouflage puissant**
|
||||
Dissimule tout enchantements et effets de l'objet et le faite apparaitre comme autre chose. Vous ne pouvez pas masquer la présence de magie. Peut remplacer le camouflage léger.
|
||||
- **Camouflage subtil**
|
||||
Fait apparaitre l'objet comme non magique. Ne fonctionne pas sur les objets légendaires.
|
||||
@@ -7,12 +7,12 @@ Subir cette maladie vous place automatiquement à une difficulté de 9 *non modi
|
||||
## Anémie
|
||||
Les points de [[3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]] deviennent des points de [[3. Fatigue et repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]].
|
||||
## Immunodéficience
|
||||
Toutes les chances de choc de [[2. Liste des effets#La maladie|maladie]] augmentent de 1. Un jet par semaine pour le rétablissement.
|
||||
Toutes les chances de [[2. Liste des effets#La maladie|maladie]] augmentent de 1. Un jet par semaine pour le rétablissement.
|
||||
## Amnésie
|
||||
Réduit de 3 le nombre de sort mémorisés (tirés au hasard).
|
||||
Malus de -1 en [[2. Compétences#Histoire|histoire]] et [[2. Compétences#Religion|religion]].
|
||||
## Tachycardie
|
||||
> Le cœur bat plus vite, accélérant le flux de sang et augmentant la propagation des poisons dans le corps.
|
||||
> Le cœur bat plus vite, accélérant le flux de sang et augmentant la propagation des poisons dans le corps.
|
||||
|
||||
Vous avez un malus -1 aux jets de résistance de [[2. Liste des effets#Le saignement|saignement]] et d'[[2. Liste des effets#Le saignement|empoisonnement]] en tant que défenseur.
|
||||
## Sans nom
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user