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Clément PONS 2023-10-24 17:07:13 +02:00
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@ -67,7 +67,7 @@ Permet également de limiter les tiers de magie par des stats et d'offrir des up
> En soit, autoriser les sorts en réaction ne contraint pas tant que ça, mais sont ils autorisés pour les spellcaster non rapide ?? Ca peut donner des abus, avec des cheminement plus mana pour garantir une tankiness accrue dans le temps. > En soit, autoriser les sorts en réaction ne contraint pas tant que ça, mais sont ils autorisés pour les spellcaster non rapide ?? Ca peut donner des abus, avec des cheminement plus mana pour garantir une tankiness accrue dans le temps.
> #Idées Pour palier à ce problème: Les sorts demandant au moins 30s a se lancer sont de Tier 1, et les sorts 1 tour sont au moins de Tier 2. Comme ça, certains sorts de tankiness passent en tier 1 te les plus op passent en Tier 2 et plus. > #Idées Pour palier à ce problème: Les sorts demandant au moins 30s a se lancer sont de Tier 1, et les sorts 1 tour sont au moins de Tier 2. Comme ça, certains sorts de tankiness passent en tier 1 te les plus op passent en Tier 2 et plus.
# Sorts # Sorts
%% Equilibrage: Les sorts de dégâts plus cher ne doivent pas forcément proposer plus de dés de dégâts mais offrir plus d'options et avoir des dé de dégâts plus haut, pour synergiser avec les buffs de l'intelligence. %% %% Equilibrage: Les sorts de dégâts plus cher ne doivent pas forcément proposer plus de dés de dégâts mais offrir plus d'options et avoir des dé de dégâts plus haut, pour synergiser avec les buffs de l'arbre de magie. %%
## Feu ## Feu
- Trait de feu (4 mana, 1 tour): 2d8 de feu. - Trait de feu (4 mana, 1 tour): 2d8 de feu.
- Boule de feu (8 mana, 1 tour): 3d10 de feu sur 3 cases de rayon. - Boule de feu (8 mana, 1 tour): 3d10 de feu sur 3 cases de rayon.