diff --git a/2.Compendium/Objets communs.md b/2.Compendium/Objets communs.md index 6b878b9..5ea340d 100644 --- a/2.Compendium/Objets communs.md +++ b/2.Compendium/Objets communs.md @@ -12,6 +12,7 @@ Peuvent être préparées pour réduire les chances d'effets ou soigner. Les her > Convertit un point de [[La fatigue#Fatigue persistante|fatigue persistant]] en point de [[La fatigue#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]]. Augmente les chances de saignement de 2 niveaux pendant 3h. Utilisable 1 fois par jour. +N'agit pas immédiatement. Si consommé en combat, l'effet se déclenchera après la fin du combat. **Coût (herbes)**: #todo **Coût (préparation)**: #todo @@ -29,9 +30,14 @@ Réduit les chances d'[[Les effets#L'étourdissement|étourdissement]] de 2 nive **Coût ( herbes)**: #todo **Coût (préparation)**: #todo -#### Maladie +#### Antibiotiques > Attenue les effets de la maladie pendant 6h. #todo **Coût ( herbes)**: #todo **Coût (préparation)**: #todo + +### Drogue +> + +Provoque des effets puissants à court terme mais peut également causer une addiction sur le long terme. A chaque fois que vous consommez une drogue, vous devez faire un jet d'effet d'addiction. \ No newline at end of file diff --git a/index.md b/index.md index 3dd2d00..0a024a4 100644 --- a/index.md +++ b/index.md @@ -10,8 +10,9 @@ Les contenus mis à disposition sont les suivants : - Le dossier **Lore** détaille l'histoire de l'univers principale dans lequel se place le système de jeu. - Le dossier **Playground** contient les ressources en cours de prototypage et d'expérimentation. ## Nouveautés majeures -- Définition de l'avantage, du désavantage ainsi que de la mécanique de (dés)avantage absolu. -- Changement Races -> [[Peuples.canvas|Peuples]] pour permettre plus de races sans créer d'absurdités dans le lore. +- Ajout des drogues et des maladies. Ajout de l'effet Addiction et Maladie. +- Définition de l'avantage, du désavantage ainsi que de la mécanique de (dés)avantage absolu. \[14/03/2024] +- Changement Races -> [[Peuples.canvas|Peuples]] pour permettre plus de races sans créer d'absurdités dans le lore. \[12/03/2024] - Ajout du dossier **Prototype - Aspect** pour remplacer la liste des aspects du bestiaire + prototypage des aptitudes d'Aspect. \[28/01/24] - Fix des sauts de lignes + Début de navigation sur mobile. \[27/01/24] - Nouveau dossier: Règles/Introduction, pour présenter la création de personnage. \[27/01/24]