diff --git a/2. Compendium/Objets magiques/1. Communs.md b/2. Compendium/Objets magiques/1. Communs.md index c74e1a6..f523e58 100644 --- a/2. Compendium/Objets magiques/1. Communs.md +++ b/2. Compendium/Objets magiques/1. Communs.md @@ -2,4 +2,4 @@ Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points de dégâts. # Armure magique (variante) -Augmente la durabilité de l'armure de 15%. #todo \ No newline at end of file +Augmente la durabilité de l'armure de 15% (arrondi à l'inferieur). #todo \ No newline at end of file diff --git a/2. Compendium/Objets magiques/2. Atypiques.md b/2. Compendium/Objets magiques/2. Atypiques.md index 2f6ca9f..e1fc80f 100644 --- a/2. Compendium/Objets magiques/2. Atypiques.md +++ b/2. Compendium/Objets magiques/2. Atypiques.md @@ -1,16 +1,19 @@ # Armure enchantée (variante) -#magique #elementaire -%%S'applique aux #armure et #armure/leger. Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre, et les dégâts physique.%% -Nullifie 2 points de dégâts du type de l'armure. +#armure/leger ou #armure #magique #elementaire +%%Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre, et les dégâts physique.%% +Nullifie 3 points de dégâts du type de l'armure. Augmente la durabilité de 15% (arrondi à l'inférieur). + +# Armure de plaque en adamantine +#armure/lourd +Immunise contre les dégâts critiques. +**Protection**: -10 PV. 150 PV. +**Coût**: #todo + # Arme enchantée (variante) -#magique +#arme #magique %%S'applique à toutes les armes.%% Augmente les dégâts de base de l'arme de 3 points de dégâts et offre un bonus de +1 pour frapper avec cette arme. # Arme élémentaire (variante) -#magique #elementaire +#arme #magique #elementaire %%S'applique à toutes les armes. Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre.%% Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts de l'arme. -# Arme élémentaire (variante) -#magique #elementaire -%%S'applique à toutes les armes. Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre.%% -Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts de l'arme. \ No newline at end of file