diff --git a/1. Règles/99. Annexes/8. Divers.md b/1. Règles/99. Annexes/8. Divers.md index 2677b0b..238aa8a 100644 --- a/1. Règles/99. Annexes/8. Divers.md +++ b/1. Règles/99. Annexes/8. Divers.md @@ -26,7 +26,7 @@ Sauf contre-indication, les zones apparaissant sont toutes centrées sur le pers | 17-18 | Vous vous surchargez d'une énergie magique intense durant 1 minute. La première personne (vous inclut) qui lance un sort à 6 cases **et vous** subissez 2d6 dégâts magique. | | 19-20 | Le prochain soin prodigué à 6 cases du joueur est doublé. | | 21-22 | L'oxygène se fait rare dans une zone de 12 case de rayon pendant 1 minute. Dans cette zone, utiliser **4 points** *d'action ou de réaction* en un tour fait subir un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire\|fatigue temporaire]]. | -| 23-24 | | +| 23-24 | La temporalité devient volatile et changeante pour toute créature consciente à 18 cases de vous. Chacun obtient un point supplémentaire utilisable en action ou en réaction durant son tour. après avoir utilisé ce bonus 3 fois ou après 1 minute, il disparait. | | 25-26 | | | 27-28 | | | 29-30 | |