From c96f122690f810ab9be5c5a9c739cad4ce85448c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Mon, 6 May 2024 13:28:35 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2024-05-06 13:28:35 --- 1.Règles/3.Le combat/index.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/1.Règles/3.Le combat/index.md b/1.Règles/3.Le combat/index.md index 78ef87e..1c5f7bc 100644 --- a/1.Règles/3.Le combat/index.md +++ b/1.Règles/3.Le combat/index.md @@ -1,5 +1,5 @@ # Le combat -Les combats se déroulent en **tours**, représentant une unité de temps variable allant de 5 à 10 secondes. En théorie, chaque action d'un tour de combat se déroule en simultanée, mais pour faciliter la gestion d'un combat, chaque combattant agit chacun son tour. +Les combats se déroulent en **tours**, représentant une unité de temps variable allant de 5 à 10 secondes. Dans un soucis de simplicité, il est admis que 10 tours de combat représente 1 minute. De plus, en théorie, chaque action d'un tour de combat se déroule en simultanée, mais pour faciliter la gestion d'un combat, chaque combattant agit chacun son tour. Au début d'un combat, chaque combattant se voit attribué une position dans le tour grâce à son **initiative**. ## Initiative