diff --git a/1. Règles/99. Annexes/7. Œuvres.md b/1. Règles/99. Annexes/7. Œuvres.md index 1c3c733..c21323b 100644 --- a/1. Règles/99. Annexes/7. Œuvres.md +++ b/1. Règles/99. Annexes/7. Œuvres.md @@ -3,6 +3,7 @@ Avec 2 points d'action, il vous est possible de jouer ou de maintenir une œuvre Lorsque vous commencez à jouer votre œuvre, vous devez faire un jet de [[2. Compétences#Représentation|représentation]]. La difficulté est définie par l'œuvre jouée. En cas de réussite, son effet s'applique jusqu'à votre prochain tour, et doit être maintenue à chaque tour avec 2 points d'action sans avoir à refaire de jet. Vous pouvez cependant refaire un jet si vous souhaitez tentez d'augmenter la difficulté. Toute personne capable d'entendre l'œuvre doit alors faire un jet de [[2. Compétences#Compréhension|compréhension]] opposé à votre dernier jet de [[2. Compétences#Représentation|représentation]] pour déterminer si elle est affectée. Les personnes affectées peuvent refaire un jet à chaque fin de tour. +#todo Ok pour le malus, mais pour les bonus ? **Les œuvres sont classées par rang selon la difficulté d'interprétation.** Améliorer votre rang d'œuvre vous permet également d'apprendre à jouer d'un nouvel instrument. ## Apprendre une œuvre Pour apprendre à jouer une nouvelle œuvre, vous devez passer 1 jour d'activité légère par rang d'œuvre afin de vous entrainer à la jouer et à la retenir.