From d410556aec1c1bc04b3159b72ceff9e35b42aec2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Mon, 17 Jul 2023 13:07:58 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2023-07-17 13:07:58 --- .obsidian/workspace.json | 20 +++++++++++++++++--- 1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md | 6 +++--- 2 files changed, 20 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/.obsidian/workspace.json b/.obsidian/workspace.json index 6cddf60..6c5a305 100644 --- a/.obsidian/workspace.json +++ b/.obsidian/workspace.json @@ -18,6 +18,21 @@ "source": false } } + }, + { + "id": "5c90d0fd92533245", + "type": "leaf", + "state": { + "type": "canvas", + "state": { + "file": "1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas", + "viewState": { + "x": -618.6762938938671, + "y": 1144.1193389074713, + "zoom": -1.0355727105479111 + } + } + } } ] } @@ -157,6 +172,8 @@ }, "active": "3fed3dfea9c93e46", "lastOpenFiles": [ + "1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas", + "1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md", "99. Playground/Substats.md", "1. Règles/1. Les règles/4. Les Aspects.md", "2. Compendium/Tags.md", @@ -165,11 +182,9 @@ "2. Compendium/Armes/Armement standard.md", "2. Compendium/Armes/Matériel moderne.md", "1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md", - "1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md", "99. Playground/Fiches tests.md", "4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Spoilers/Spoilers/Entre la grande Brèche et l'Usurpateur/La mort de Longrisse.md", "4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Spoilers/Spoilers/Entre la grande Brèche et l'Usurpateur/Le dieu usurpateur.md", - "1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas", "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas", "4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les terres d'Erina.md", "4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les Dolmes.md", @@ -194,7 +209,6 @@ "1. Règles/3. Les spécialisations/Arts.md", "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes", "1. Règles/1. Les règles/5. Les spécialisations.md", - "1. Règles/1. Les règles/3. La magie.md", "Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas", "Règles/1. Les règles/Les évolutions de valeur.canvas" ] diff --git a/1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md b/1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md index bfc3d75..88fdb6b 100644 --- a/1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md +++ b/1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md @@ -18,7 +18,7 @@ La statistique de force représente la masse musculaire et la maitrise de votre >[!tip] >Vous pouvez avoir la force de porter une claymore, savez vous vous en servir pour autant ? ->La force ne représente pas que la pure musculature. Quelqu'un de fort sait comment maitriser son corps et les outils qui lui sont mis à disposition. +>La force ne représente pas uniquement la pure musculature. Quelqu'un de fort sait comment maitriser son corps et les outils qui lui sont mis à disposition. Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes : - Pousser, tirer ou soulever des objets lourds et imposants. @@ -26,8 +26,8 @@ Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes : La force se spécialise dans : - la brutalité physique, le fait de se jeter dans la bataille avec une force brute démesurée. -- la sureté, le fait d'exploiter son corps et ses outils pour se sécuriser et maitriser le champ de bataille. - la maitrise martiale, le fait de maitriser ses outils à un degré tel qu'ils deviennent une extension de son corps. +- la sureté, le fait d'exploiter son corps et ses outils pour se sécuriser et maitriser le champ de bataille. ## La dextérité La statistique de dextérité correspond à l'habileté et l'adresse avec laquelle vous maniez votre propre corps et les objets qui vous entoure. @@ -41,7 +41,7 @@ Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes : La statistique de résilience représente l'aptitude du corps et de l'esprit a résisté aux chocs et aux traumatismes. ## L'intelligence -La statistique d'intelligence, c'est quand t'as un gro cervo +La statistique d'intelligence, c'est ## La curiosité