From d58c9e8a03c3d4a5f0ec5c4af6639bc4ac0a4353 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20PONS?= Date: Mon, 9 Oct 2023 13:18:47 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2023-10-09 13:18:47 --- 1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md b/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md index 12314a1..60a0a70 100644 --- a/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md +++ b/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md @@ -16,4 +16,5 @@ Une arme à dégâts perçant peut se faufiler parmi les plus minces interstices Une arme à dégâts tranchant peut laisser de large entailles sur l'ennemi. Lorsque vous réussissez à frapper un ennemi en lui infligeant des dégâts tranchant, la cible doit réussir son [[Les effets subis#Le jet d'effet|jet d'effet]] ou subir un **[[Les effets subis#Le saignement|saignement]]**. --- -# Les dégâts magique \ No newline at end of file +# Les dégâts magiques +Les dégâts magiques se divisent de façon plus subtiles selon les 6 écoles magiques aisi que . \ No newline at end of file