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@@ -61,15 +61,15 @@ Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œu
## Idées de magie
#idee Chaque élément devrait proposer une mécanique spéciale sur les sorts de dégâts afin d'offrir de la diversité dans les attaques. **Pas forcément sur tous les sorts de chaque élément.**
- #element/feu: Dégâts à chaque tour ou dégâts de zone.
- #element/glace: Multi projectiles ou saignement.
- #element/foudre: Dégâts explosifs ou rebond de dégâts.
- #element/terre : Dégâts priorisant l'armure ou étourdissement.
- #element/arcane : Peu de gros dés avec "avantage" aux dégâts. %%C'est à dire roll plus de dés et choisir les meilleurs.%%
- #element/air : .
- #element/lumiere : Attaques infligeant des malus.
- #element/nature : .
- #element/psy : Jet d'effet pour toucher plutôt que jet d'attaque.
- #feu: Dégâts à chaque tour ou dégâts de zone.
- #glace: Multi projectiles ou saignement.
- #foudre: Dégâts explosifs ou rebond de dégâts.
- #terre : Dégâts priorisant l'armure ou étourdissement.
- #arcane : Peu de gros dés avec "avantage" aux dégâts. %%C'est à dire roll plus de dés et choisir les meilleurs.%%
- #air : .
- #lumiere : Attaques infligeant des malus.
- #nature : .
- #psy : Jet d'effet pour toucher plutôt que jet d'attaque.
## Idées de drogues
Trois grandes catégories:
### Perturbateurs/hallucinogènes