From d87f2e1597af2be0c7bc587815399c5789981743 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20Pons?= Date: Thu, 30 Oct 2025 15:04:01 +0100 Subject: [PATCH] vault sync 30/10 15:04 --- 1. Règles/2. L'entrainement/2. Compétences.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/1. Règles/2. L'entrainement/2. Compétences.md b/1. Règles/2. L'entrainement/2. Compétences.md index 4a80e74..7c9b4e8 100644 --- a/1. Règles/2. L'entrainement/2. Compétences.md +++ b/1. Règles/2. L'entrainement/2. Compétences.md @@ -1,5 +1,5 @@ Le maximum d'une compétence est égal au modifieur de 2 statistiques additionnée. -Au fur et à mesure de sa progression en [[1. Entrainement#La curiosité|curiosité]], le joueur obtiendra des points de compétence qui peut alors investir dans l'une des compétences disponible. +Au fur et à mesure de sa progression en [[1. Entrainemen#La curiosité|curiosité]], le joueur obtiendra des points de compétence qui peut alors investir dans l'une des compétences disponible. ## Jet de groupe Pour réduire la frustration des joueurs durant des actions de groupe, tel que les infiltrations furtives, il est possible de faire des jets de groupe dans lesquels on détermine la moyenne de tout les jets pour obtenir le résultat global du groupe. ## Liste des compétences