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Clément Pons
2026-03-24 14:05:01 +01:00
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commit da67174160
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@@ -8,3 +8,7 @@ Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse:
- 8 cases de course.
## Aptitudes
Vous avez un malus de -2 à la parade passive.
Les coups que vous portez avec une arme [[4. Équipement#Les armes naturelles|naturelle]] ou [[4. Équipement#Les armes|standard]] se font avec [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|avantage]].
Lorsque vous frappez une cible au corps à corps, vous pouvez choisir de subir 1d6 dégâts (ignorant l'armure) pour infliger 1d6 dégâts supplémentaires.
#todo arme

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@@ -7,3 +7,7 @@ Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse:
- 8 cases de course.
## Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
Lorsque vous lancez un sort de zone, vous pouvez choisir 2 cases dans la zone pour qu'elle ne subisse pas les effets du sort.
Vous avez un bonus de +1 à la difficulté des jets de résistance de vos sorts de zone.
#todo arme??

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@@ -8,3 +8,6 @@ Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse:
- 8 cases de course.
## Aptitudes
Vous avez un bonus de +2 aux jets d'[[2. Compétences#Intimidation|intimidation]].
Lorsque vous frappez une cible au corps à corps, elle subit un malus de -1 à ses [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jets de résistance]] de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]] jusqu'à la fin de votre prochain tour.
#todo arme

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@@ -9,3 +9,7 @@ Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse:
- 6 cases de course.
## Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu pur.
Vous avez un bonus de +2 aux jets de persuasion et de mensonge.
Après avoir [[2. Actions en combat#Analyser une situation|analysé]] ([[2. Compétences#Perception|perception]] 10) 2 fois une créature de votre taille, vous pouvez durant la minute qui suit dépenser 2 points d'action pour remodeler votre corps afin de prendre son apparence durant 1 minute. Vous ne pouvez cependant pas copier sa voix.
#todo arme??

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@@ -6,5 +6,11 @@
**Interdit l'utilisation de magie.**
Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse:
- 8 cases de course.
- 4 cases de course.
- 4 cases d'escalade.
- 4 cases de nage.
## Aptitudes
Vous avez une [[4. Les types de dégâts#Résistances et vulnérabilités|résistance]] aux dégâts [[4. Les types de dégâts#Les dégâts physiques|physique]].
Lorsque vous saisissez une créature, chaque fois qu'elle commence son tour en étant saisi, elle subit 1d12 dégâts [[4. Les types de dégâts#Perçant|perçant]].
Vous ne pouvez pas esquiver, mais vous gagnez un bonus de +2 à la parade passive.
#todo arme

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@@ -7,3 +7,5 @@ Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse:
- 8 cases de course.
## Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu pur.
Vous avez un bonus de +2 aux [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jets de résistance]] de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]].