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@@ -5,6 +5,6 @@
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 3 - 13 | 15 - 20 | 10 - 20 | Intelligence | Chaotique neutre |
## Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de [[regles/la-magie/accueil#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
Ne peut lancer que des sorts de [[La magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
Résistance aux dégâts de [[Les types de dégâts#Glace|glace]]. Flotte à 50cm du sol. Subit les effets normaux d'une chute.
Vitesse d'escalade de 4 cases, sans nécessiter de jet.

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@@ -5,6 +5,6 @@
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 10 - 20 | 8 - 15 | 12 - 20 | Dextérité | Neutre mauvais |
## Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de [[regles/la-magie/accueil#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
Ne peut lancer que des sorts de [[La magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
A une vitesse de vol de 12 cases. A une vitesse de course de 8 cases.
Les griffes du Digride peuvent être considéré comme des #arme/leger et #arme/naturel, infligeant 1d6 dégâts tranchant.

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@@ -4,6 +4,6 @@
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 8 - 20 | 10 - 20 | 0 - 12 | Dextérité | Loyal neutre |
## Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de [[regles/la-magie/accueil#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
Ne peut lancer que des sorts de [[La magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
A une vitesse de course de 12 cases.
Les crocs du Miador peuvent être considéré comme une #arme/leger et #arme/naturel, infligeant 1d6 dégâts perçant. Une fois par tour, vous pouvez [[Les actions en combat#Contraindre|saisir]] une cible après avoir réussi à la frapper.