From dac4cab175decba3251b9925d78c01fe8bae8395 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Thu, 10 Apr 2025 16:30:10 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2025-04-10 16:30:10 --- 1. Règles/6. L'Aspect/Tableau des Aspects.md | 4 ++-- 3.Bestiaire/Aspects/{Thymeir.md => Thymeïr.md} | 2 +- 2 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) rename 3.Bestiaire/Aspects/{Thymeir.md => Thymeïr.md} (90%) diff --git a/1. Règles/6. L'Aspect/Tableau des Aspects.md b/1. Règles/6. L'Aspect/Tableau des Aspects.md index 92ad659..c048d2a 100644 --- a/1. Règles/6. L'Aspect/Tableau des Aspects.md +++ b/1. Règles/6. L'Aspect/Tableau des Aspects.md @@ -20,7 +20,7 @@ Les créatures bonnes sont très rares et plus exigeantes à obtenir. | Mul'dekar | 8 - 18 | 12 - 20 | 10 - 18 | Curiosité | Neutre mauvais | | Ka Bii | 3 - 12 | 12 - 20 | 10 - 20 | Curiosité | Loyal bon | | Beth'oit | 3 - 12 | 10 - 20 | 12 - 20 | Charisme | Loyal bon | -| [[Thymeir \|Thymeïr]] | 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | Force | Chaotique mauvais | +| [[Thymeïr\|Thymeïr]] | 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | Force | Chaotique mauvais | | Nyelis | 5 - 12 | 10 - 20 | 5 - 15 | Curiosité | Neutre | | Zeniom | 5 - 15 | 10 - 18 | 12 - 20 | Charisme | Chaotique neutre | | Asnol | 3 - 10 | 8 - 18 | 12 - 20 | Intelligence | Neutre mauvais | @@ -35,7 +35,7 @@ Les créatures bonnes sont très rares et plus exigeantes à obtenir. | Arsinam | 15 - 25 | 5 - 12 | 5 - 15 | Constitution | Chaotique neutre | | Onimee | 15 - 25 | 0 - 10 | 3 - 10 | Dextérité | Chaotique neutre | | [[Brukaur\|Brukaur]] | 15 - 25 | 3 - 13 | 8 - 15 | Constitution | Chaotique neutre | -| Jernius | 5 - 15 | 8 - 18 | 5 - 12 | Curiosité | Neutre | +| Vernil | 5 - 15 | 8 - 18 | 5 - 12 | Curiosité | Neutre | | [[Miador\|Miador]] | 8 - 20 | 10 - 20 | 0 - 12 | Dextérité | Loyal neutre | | Kuelid | 0 - 15 | 15 - 20 | 5 - 20 | Intelligence | Loyal neutre | | Goldreg | 5 - 18 | 3 - 15 | 10 - 20 | Psyché | Loyal mauvais | diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Thymeir.md b/3.Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md similarity index 90% rename from 3.Bestiaire/Aspects/Thymeir.md rename to 3.Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md index b939850..14eddbd 100644 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Thymeir.md +++ b/3.Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md @@ -4,7 +4,7 @@ | -------- | ------ | ---------- | ----- | ----------------- | | 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | Force | Chaotique mauvais | ## Aptitudes -Peut lancer le sort Invisibilité #element/lumiere (8 mana, tour, V/Ge/Gl) +Peut lancer le sort Invisibilité #element/lumiere #sort/instinct(8 mana, tour) > Vous manipulez la lumière pour effacer votre apparence. Vous devenez [[Les effets#Invisible|invisible]] pendant 1 minute. Nécessite d'utiliser une action à chaque tour pour être maintenu. Les griffes du Thymeïr peuvent être considéré comme des #arme et #arme/naturel, infligeant 1d6 dégâts tranchant. \ No newline at end of file