From db46a9b76f5fac8b5641ee9a7d5b2d624044cc7d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20Pons?= Date: Tue, 30 May 2023 13:35:05 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2023-05-30 13:35:05 --- Compendium/Tags.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Compendium/Tags.md b/Compendium/Tags.md index 2985cc9..722cf6d 100644 --- a/Compendium/Tags.md +++ b/Compendium/Tags.md @@ -24,7 +24,7 @@ Nécessite une *action libre* pour être dégainer et une *action* pour être re #projectile: L'arme utilise des projectiles et frappe à distance. Les armes à projectiles utilisent forcément la statistique de **Dextérité**. > [!info] Les projectiles -Certains projectiles d'armes peuvent avoir des propriétés qui leur sont propres. Par exemple, certaines flèches sont designée pour être utilisée comme armes légères, voir comme des armes de jet, en cas de besoin. +Certains projectiles d'armes peuvent avoir des propriétés qui leur sont propres. Par exemple, certaines flèches sont conçus pour être utilisée comme armes légères, voir comme des armes de jet, en cas de besoin. #support: L'arme de support s'utilise efficacement à moyenne ou longue distance. Toute attaque fait plus proche que sa moyenne distance se fait avec un malus de -4.