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@@ -26,15 +26,15 @@ Un sort peut être lié à une ou plusieurs classes élémentaires.
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| Nature #element/nature | Lumière #element/lumiere | Psy #element/psy |
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Chaque classe élémentaire est associée à un style de magie.
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#element/feu = Full Dégâts.
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#element/glace = Dégâts/Terrain.
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#element/foudre = Dégâts/Multi cibles.
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#element/terre = Protection/Terrain.
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#element/arcane = Enchantements.
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#element/air = Full Buff.
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#element/nature = Heal/Fatigue/Terrain.
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#element/lumiere = Buff/Debuff/Utilitaire.
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#element/psy = Debuff.
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#element/feu = Full Dégâts. %%Dégâts typé feu%%
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#element/glace = Dégâts/Terrain. %%Dégâts typé glace/perçant%%
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#element/foudre = Dégâts/Multi cibles. %%Dégâts typé foudre%%
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#element/terre = Protection/Terrain. %%Dégâts typé contondant%%
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#element/arcane = Enchantements. %%Dégâts typé neutre%%
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#element/air = Full Buff. %%Dégâts typé tranchant%%
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#element/nature = Heal/Fatigue/Terrain. %%Dégâts typé poison%%
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#element/lumiere = Buff/Debuff/Utilitaire. %%Dégâts typé neutre%%
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#element/psy = Debuff. %%Dégâts typé neutre%%
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Possibilité de dégâts magique neutre selon les sorts.
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**Pas de dégâts d'arme (tranchant, contondant, perçant) magique.**
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