From e60cfa86b166e7b09ca6fea4326ef4604f0ba764 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Mon, 8 Jul 2024 16:10:59 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2024-07-08 16:10:59 --- 2.Compendium/1.Armes/Armement standard.md | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/2.Compendium/1.Armes/Armement standard.md b/2.Compendium/1.Armes/Armement standard.md index 9f486b6..ed5570e 100644 --- a/2.Compendium/1.Armes/Armement standard.md +++ b/2.Compendium/1.Armes/Armement standard.md @@ -105,3 +105,7 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a **Protection**: +4 parade active. +2 parade passive. **Dégâts**: 1d4 *contondant* **Coût**: #todo + +>[!info] Variante des boucliers +>Par défaut, les boucliers standard ne peuvent bloquer que les types de dégâts physiques. +>En augmentant le prix de 40%, les boucliers peuvent être forgés dans un alliage de nédaïne qui leur permettent de bloquer tous les types de dégâts. \ No newline at end of file