From eb00485dfd5eb77f6d791a870d15dc630683a638 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Thu, 31 Oct 2024 22:35:37 +0100 Subject: [PATCH] vault sync 2024-10-31 22:35:37 --- 3.Bestiaire/98. Aspects/Thymeïr.md | 2 +- ...a bibliothèque.md => 1.Nettoyage de la bibliothèque.md} | 2 ++ .../{Aide à la chasse.md => 2.Aide à la chasse.md} | 4 +++- .../2.Basse besogne/{Enfant perdu.md => 3.Enfant perdu.md} | 0 ...Disparition du comte.md => 4.Surveillance marchande.md} | 0 ...Surveillance marchande.md => 5.Disparition du comte.md} | 0 .../{Attaque sur Helanais.md => 2.Attaque sur Helanais.md} | 0 .../{Les terres du roi mort.md => 3.Occupation sectaire.md} | 0 .../{Occupation sectaire.md => 4.Les terres du roi mort.md} | 0 98.Privé/Scenarios/Salinae/Sommaire.md | 8 ++++---- 10 files changed, 10 insertions(+), 6 deletions(-) rename 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/{Nettoyage de la bibliothèque.md => 1.Nettoyage de la bibliothèque.md} (97%) rename 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/{Aide à la chasse.md => 2.Aide à la chasse.md} (75%) rename 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/{Enfant perdu.md => 3.Enfant perdu.md} (100%) rename 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/{Disparition du comte.md => 4.Surveillance marchande.md} (100%) rename 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/{Surveillance marchande.md => 5.Disparition du comte.md} (100%) rename 98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/{Attaque sur Helanais.md => 2.Attaque sur Helanais.md} (100%) rename 98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/{Les terres du roi mort.md => 3.Occupation sectaire.md} (100%) rename 98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/{Occupation sectaire.md => 4.Les terres du roi mort.md} (100%) diff --git a/3.Bestiaire/98. Aspects/Thymeïr.md b/3.Bestiaire/98. Aspects/Thymeïr.md index 44126a2..1b5c792 100644 --- a/3.Bestiaire/98. Aspects/Thymeïr.md +++ b/3.Bestiaire/98. Aspects/Thymeïr.md @@ -1,4 +1,4 @@ -> Malgré son allure d'animal maigre et idiot, caractérisés par de longues oreilles fines tombant sur les cotés de son large visage, cachant ces petits yeux qui ne voit presque rien au travers de sa fourrure immaculé, le Thymeïr est une créature très dangereuse. C'est un mammifère digitigrade avec 4 larges griffes à chaque patte, une tête où les yeux sont camouflé par la fourrure et une immense gueule pouvant s'ouvrir en 3. Il peut utiliser la magie de lumière pour se camoufler. Le Thymeïr est une créature intelligente et charognard qui façonne son écosystème pour y faire vivre les animaux nécessaire à l'alimentation de ces proies en leur créant un environnement familier et accueillant. +> Malgré son allure d'animal maigre et idiot, caractérisés par de longues oreilles fines tombant sur les cotés de son large visage, le Thymeïr est une créature très dangereuse. C'est un mammifère digitigrade avec 4 larges griffes à chaque patte, une tête sans nez où les yeux sont camouflé par la fourrure et une immense gueule pouvant s'ouvrir en 3. Il peut utiliser la magie de lumière pour se camoufler. Le Thymeïr est une créature intelligente et charognard qui façonne son écosystème pour y faire vivre les animaux nécessaire à l'alimentation de ces proies en leur créant un environnement familier et accueillant. ## Prérequis | Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | | -------- | ------ | ---------- | ----- | ----------------- | diff --git a/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Nettoyage de la bibliothèque.md b/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/1.Nettoyage de la bibliothèque.md similarity index 97% rename from 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Nettoyage de la bibliothèque.md rename to 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/1.Nettoyage de la bibliothèque.md index 6aac40c..b5c5982 100644 --- a/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Nettoyage de la bibliothèque.md +++ b/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/1.Nettoyage de la bibliothèque.md @@ -1,3 +1,5 @@ +Estimation: Une demie séance. + Direction le village de Himolis, 9193 habitants, principalement basé sur son imposante bibliothèque attirant les érudits, et tout le commerce qui tourne autour de ceci. Plusieurs exploitation agricoles permettent une large production de papier et des élevages de bétails offrent une large diversité dans les qualités de cuir. Le logement temporaire durant cette mission se situe justement à proximité d'une tannerie et l'odeur rends le repos très compliqué. diff --git a/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Aide à la chasse.md b/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/2.Aide à la chasse.md similarity index 75% rename from 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Aide à la chasse.md rename to 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/2.Aide à la chasse.md index 4b99124..e32db1e 100644 --- a/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Aide à la chasse.md +++ b/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/2.Aide à la chasse.md @@ -1,7 +1,9 @@ +Estimation: Une demie séance. + Un homme nommé Spiridos Trepolae souhaite recruter les humains afin de partir à la chasse. Son objectif, traquer et abattre des Thymeïrs qui ont depuis peu quitter la forêt de Dimona pour s'installer à proximité des sous bois de Himolis. Durant les préparatifs à Megeia, les joueurs pourront discuter avec Spiridos et se procurer leur premier matériel de combat à prix réduit. -En discutant avec Spiridos ou Saevis, les joueurs peuvent apprendre que certaines rumeurs +En discutant avec Spiridos ou Saevis, les joueurs peuvent apprendre que certaines rumeurs sur les créatures de la région. La plus importante d'entres elles concerne justement les Thyméïrs, diff --git a/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Enfant perdu.md b/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/3.Enfant perdu.md similarity index 100% rename from 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Enfant perdu.md rename to 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/3.Enfant perdu.md diff --git a/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Disparition du comte.md b/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/4.Surveillance marchande.md similarity index 100% rename from 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Disparition du comte.md rename to 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/4.Surveillance marchande.md diff --git a/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Surveillance marchande.md b/98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/5.Disparition du comte.md similarity index 100% rename from 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/Surveillance marchande.md rename to 98.Privé/Scenarios/Salinae/2.Basse besogne/5.Disparition du comte.md diff --git a/98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/Attaque sur Helanais.md b/98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/2.Attaque sur Helanais.md similarity index 100% rename from 98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/Attaque sur Helanais.md rename to 98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/2.Attaque sur Helanais.md diff --git a/98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/Les terres du roi mort.md b/98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/3.Occupation sectaire.md similarity index 100% rename from 98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/Les terres du roi mort.md rename to 98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/3.Occupation sectaire.md diff --git a/98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/Occupation sectaire.md b/98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/4.Les terres du roi mort.md similarity index 100% rename from 98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/Occupation sectaire.md rename to 98.Privé/Scenarios/Salinae/3.Intrigues à la cour/4.Les terres du roi mort.md diff --git a/98.Privé/Scenarios/Salinae/Sommaire.md b/98.Privé/Scenarios/Salinae/Sommaire.md index df0a1ad..32d4f8c 100644 --- a/98.Privé/Scenarios/Salinae/Sommaire.md +++ b/98.Privé/Scenarios/Salinae/Sommaire.md @@ -2,10 +2,10 @@ [[L'île d'Asius]] # 2. Basse besogne Travail communautaire -- [[Nettoyage de la bibliothèque]] -- [[Aide à la chasse]] -- [[Enfant perdu]] -- [[Surveillance marchande]] +- [[1.Nettoyage de la bibliothèque]] +- [[2.Aide à la chasse]] +- [[3.Enfant perdu]] +- [[4.Surveillance marchande]] Capture du manoir # 3. Intrigues à la cour - Le conseil et la répartition