From ede968e3b940eef49709fed361bfa81c59a7fa19 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Clement PONS Date: Mon, 8 Jun 2026 13:35:44 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 08/06 13:35 --- 2. Compendium/1. Armurerie.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/2. Compendium/1. Armurerie.md b/2. Compendium/1. Armurerie.md index 8abedaa..7b21553 100644 --- a/2. Compendium/1. Armurerie.md +++ b/2. Compendium/1. Armurerie.md @@ -35,7 +35,7 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a [[4. Équipement#Les armes longues|Arme longue]], [[4. Équipement#Les armes à deux mains|Arme à deux mains]]. Armurerie 19 (2/2/4/0). 0/2. **Dégâts**: 1d8 *tranchant* + mod. de [[1. Entrainement#La force|force]] ### Ceste -[[4. Équipement#Les armes naturelles|Arme naturelle]]/[[7. Divers#Commun|Commun]]. Armurerie 15 (3/1/1/0). 0/3. +[[4. Équipement#Les armes naturelles|Arme naturelle]]. Armurerie 15 (3/1/1/0). 0/3. Inflige les dégâts de base du poing, cependant lorsque vous gagnez un dé de dégâts, vous gagnez 1d6 à la place. ### Arc court [[4. Équipement#Les armes à projectiles|Arme à projectiles]]. Armurerie 16 (3/1/2/0). 0/2. @@ -50,7 +50,7 @@ Inflige les dégâts de base du poing, cependant lorsque vous gagnez un dé de d **Distance de tir**: 6 cases/21 cases. **Dégâts**: 1d12 *perçant* ### Fronde -[[4. Équipement#Les armes à projectiles|Arme à projectiles]]/[[7. Divers#Commun|Commun]]. Fabrication 9 (2/0/1/0). 0/2. +[[4. Équipement#Les armes à projectiles|Arme à projectiles]]. Fabrication 9 (2/0/1/0). 0/2. **Dégâts**: 1d4[[3. Glossaire#Jet explosif|!]] *perçant* + mod. de [[1. Entrainement#La dextérité|dextérité]]. Vous pouvez trouver des projectiles pour fronde n'importe où. ### Écu