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[ [
"obsidian-git", "obsidian-git",
"global-search-and-replace" "global-search-and-replace",
"advanced-merger"
] ]

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1. Règles.md Normal file

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> [!tip] Bienvenue sur le prototype de système de jeu Aspect.
Pour lire les ressources à disposition, vous pouvez vous aider de la barre de navigation à gauche de la page.
Les contenus mis à disposition sont les suivants :
- Le dossier **Règles** liste toutes les règles de jeu du système.
- Le dossier **Compendium** liste tout les objets utilisable dans le système.
- Le dossier **Bestiaire** liste les créatures et ennemis que l'on peut affronter dans le système.
- Le dossier **Lore** détaille l'histoire de l'univers principale dans lequel se place le système de jeu.
- Le dossier **Playground** contient les ressources en cours de prototypage et d'expérimentation.
## Nouveautés majeures
- Mise à jour et refonte totale du site.
- Refonte de certaines [[2. Actions en combat|actions en combat]]. Réduction globale des PV max. \[06/05/2024]
- Nouveau [[2. Liste des effets|effets]] ajoutés. Nouveaux [[4. Types de dégâts|types de dégâts]] ajoutés. Ajout du [[2. Glossaire|2. Glossaire]]. \[08/04/2024]
- Ajout des [[Poisons|Poisons]]. \[04/04/2024]
- Ajout des [[Drogues|Drogues]] et des [[Maladies|Maladies]]. Ajout de l'effet [[2. Liste des effets#L'addiction|Addiction]] et [[2. Liste des effets#La maladie|Maladie]]. \[17/03/2024]
- Définition de l'avantage, du désavantage ainsi que de la mécanique de (dés)avantage absolu. \[14/03/2024]
- Changement Races -> [[4. Peuples.canvas|Peuples]] pour permettre plus de races sans créer d'absurdités dans le lore. \[12/03/2024]
- Ajout du dossier **Prototype - Aspect** pour remplacer la liste des aspects du bestiaire + prototypage des aptitudes d'Aspect. \[28/01/24]
- Fix des sauts de lignes + Début de navigation sur mobile. \[27/01/24]
- Nouveau dossier: Règles/Introduction, pour présenter la création de personnage. \[27/01/24]
- Nouveaux [[2. Liste des effets|effets]] ajoutés. \[12/01/24]
- Nouveaux [[4. Types de dégâts|types de dégats]] ajoutés. \[12/01/24]
- Nouvelle mécanique: [[2. Actions en combat#Action libre|Action libre]]. \[12/01/24]
- Ajout d'une explication sur l'armure. \[12/01/24]