diff --git a/.Statistiques des Aspects.xlsx b/.Statistiques des Aspects.xlsx index 0d30af5..d1cdfe4 100644 Binary files a/.Statistiques des Aspects.xlsx and b/.Statistiques des Aspects.xlsx differ diff --git a/1. Règles/6. L'Aspect/Tableau des Aspects.md b/1. Règles/6. L'Aspect/Tableau des Aspects.md index c048d2a..8af9b25 100644 --- a/1. Règles/6. L'Aspect/Tableau des Aspects.md +++ b/1. Règles/6. L'Aspect/Tableau des Aspects.md @@ -5,44 +5,44 @@ Les créatures loyales doivent avoir une range globale plus grandes car ils sont Les créatures bonnes sont très rares et plus exigeantes à obtenir. **Tous les Aspects qui demandent au moins 8 de mental doivent pouvoir utiliser la magie.** -| Aspect | Physique | Mental | Charactère | Stat améliorée | Alignement | -| ---------------------- | -------- | ------- | ---------- | -------------- | ----------------- | -| Drinbuur | 12 - 18 | 8 - 12 | 15 - 20 | Psyché | Neutre bon | -| Akkatom | 15 - 25 | 8 - 12 | 8 - 12 | Force | Neutre bon | -| Lanidae | 3 - 10 | 15 - 20 | 10 - 20 | Intelligence | Chaotique mauvais | -| Dao Tua | 8 - 15 | 0 - 10 | 15 - 20 | Charisme | Neutre mauvais | -| Yinkovn | 0 - 10 | 8 - 15 | 15 - 20 | Psyché | Neutre | -| Shelfine | 5 - 12 | 12 - 20 | 5 - 12 | Intelligence | Chaotique bon | -| Kronian | 3 - 13 | 10 - 18 | 15 - 20 | Psyché | Neutre mauvais | -| Rudnard | 12 - 20 | 8 - 15 | 10 - 18 | Dextérité | Chaotique bon | -| [[Anseilid\|Anseilid]] | 3 - 13 | 15 - 20 | 10 - 20 | Intelligence | Chaotique neutre | -| Qua'faltar | 10 - 18 | 8 - 18 | 12 - 20 | Psyché | Chaotique mauvais | -| Mul'dekar | 8 - 18 | 12 - 20 | 10 - 18 | Curiosité | Neutre mauvais | -| Ka Bii | 3 - 12 | 12 - 20 | 10 - 20 | Curiosité | Loyal bon | -| Beth'oit | 3 - 12 | 10 - 20 | 12 - 20 | Charisme | Loyal bon | -| [[Thymeïr\|Thymeïr]] | 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | Force | Chaotique mauvais | -| Nyelis | 5 - 12 | 10 - 20 | 5 - 15 | Curiosité | Neutre | -| Zeniom | 5 - 15 | 10 - 18 | 12 - 20 | Charisme | Chaotique neutre | -| Asnol | 3 - 10 | 8 - 18 | 12 - 20 | Intelligence | Neutre mauvais | -| Othompa | 8 - 18 | 10 - 18 | 12 - 20 | Psyché | Neutre mauvais | -| [[Digride\|Digride]] | 10 - 20 | 8 - 15 | 12 - 20 | Dextérité | Neutre mauvais | -| Incabat | 15 - 25 | 3 - 10 | 12 - 20 | Constitution | Neutre mauvais | -| [[Vadeaxil\|Vadeaxil]] | 15 - 25 | 12 - 20 | 0 - 8 | Force | Neutre | -| Franeline | 10 - 20 | 12 - 20 | 3 - 10 | Dextérité | Neutre | -| Hashura | 8 - 18 | 10 - 18 | 12 - 20 | Charisme | Neutre | -| [[Shlahog\|Shlahog]] | 15 - 25 | 8 - 15 | 10 - 18 | Force | Chaotique mauvais | -| Promolide | 15 - 25 | 10 - 15 | 10 - 20 | Constitution | Chaotique mauvais | -| Arsinam | 15 - 25 | 5 - 12 | 5 - 15 | Constitution | Chaotique neutre | -| Onimee | 15 - 25 | 0 - 10 | 3 - 10 | Dextérité | Chaotique neutre | -| [[Brukaur\|Brukaur]] | 15 - 25 | 3 - 13 | 8 - 15 | Constitution | Chaotique neutre | -| Vernil | 5 - 15 | 8 - 18 | 5 - 12 | Curiosité | Neutre | -| [[Miador\|Miador]] | 8 - 20 | 10 - 20 | 0 - 12 | Dextérité | Loyal neutre | -| Kuelid | 0 - 15 | 15 - 20 | 5 - 20 | Intelligence | Loyal neutre | -| Goldreg | 5 - 18 | 3 - 15 | 10 - 20 | Psyché | Loyal mauvais | -| Nigiak | 3 - 15 | 8 - 20 | 8 - 20 | Charisme | Loyal neutre | -| Zaliax | 10 - 25 | 0 - 12 | 10 - 20 | Force | Loyal mauvais | -| Calderan | 5 - 18 | 8 - 20 | 5 - 18 | Intelligence | Loyal neutre | -| Urdi'rik | 10 - 25 | 8 - 20 | 5 - 18 | Constitution | Loyal mauvais | +| Aspect | Physique | Mentale | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | Magie | +| ------------ | -------- | ------- | ---------- | ---------- | ------------ | ----------------- | ----- | +| Akkatom | 15 - 25 | 8 - 12 | 8 - 12 | 9 | Force | Neutre bon | Oui | +| [[Anseilid]] | 3 - 13 | 15 - 20 | 10 - 20 | 11 | Intelligence | Chaotique neutre | Oui | +| Arsinam | 15 - 25 | 5 - 12 | 5 - 15 | 9 | Résilience | Chaotique neutre | Non | +| Asnol | 3 - 10 | 8 - 18 | 12 - 20 | 10 | Intelligence | Neutre mauvais | Oui | +| Beth'oit | 3 - 12 | 10 - 20 | 12 - 20 | 10 | Éloquence | Loyal bon | Oui | +| [[Brukaur]] | 15 - 25 | 3 - 13 | 8 - 15 | 10 | Résilience | Chaotique neutre | Non | +| Calderan | 5 - 18 | 8 - 20 | 5 - 18 | 9 | Intelligence | Loyal neutre | Oui | +| Dao Tua | 8 - 15 | 0 - 10 | 15 - 20 | 9 | Éloquence | Neutre mauvais | Non | +| [[Digride]] | 10 - 20 | 8 - 15 | 12 - 20 | 11 | Dextérité | Neutre mauvais | Oui | +| Drinbuur | 12 - 18 | 8 - 12 | 15 - 20 | 11 | Psyché | Neutre bon | Oui | +| Franeline | 10 - 20 | 12 - 20 | 3 - 10 | 9 | Dextérité | Neutre | Oui | +| Goldreg | 5 - 18 | 3 - 15 | 10 - 20 | 9 | Psyché | Loyal mauvais | Non | +| Hashura | 8 - 18 | 10 - 18 | 12 - 20 | 11 | Éloquence | Neutre | Oui | +| Incabat | 15 - 25 | 3 - 10 | 12 - 20 | 11 | Résilience | Neutre mauvais | Non | +| Kaha Bii | 3 - 12 | 12 - 20 | 10 - 20 | 10 | Curiosité | Loyal bon | Oui | +| Kronian | 3 - 13 | 10 - 18 | 15 - 20 | 11 | Psyché | Neutre mauvais | Oui | +| Kuelid | 0 - 15 | 15 - 20 | 5 - 20 | 10 | Intelligence | Loyal neutre | Oui | +| Lonidae | 3 - 10 | 15 - 20 | 10 - 20 | 10 | Intelligence | Chaotique mauvais | Oui | +| [[Miador]] | 8 - 20 | 10 - 20 | 0 - 12 | 8 | Dextérité | Loyal neutre | Oui | +| Mul'dekar | 8 - 18 | 12 - 20 | 10 - 18 | 11 | Curiosité | Neutre mauvais | Oui | +| Nigiak | 3 - 15 | 8 - 20 | 8 - 20 | 10 | Éloquence | Loyal neutre | Oui | +| Nyelis | 5 - 12 | 10 - 20 | 5 - 15 | 9 | Curiosité | Neutre | Oui | +| Onimee | 15 - 25 | 0 - 10 | 3 - 10 | 7 | Dextérité | Chaotique neutre | Non | +| Othompa | 8 - 18 | 10 - 18 | 12 - 20 | 11 | Psyché | Neutre mauvais | Oui | +| Promolide | 15 - 25 | 10 - 15 | 10 - 20 | 12 | Résilience | Chaotique mauvais | Oui | +| Qua'faltar | 10 - 18 | 8 - 18 | 12 - 20 | 11 | Psyché | Chaotique mauvais | Oui | +| Rudnar | 12 - 20 | 8 - 15 | 10 - 18 | 10 | Dextérité | Chaotique bon | Oui | +| Shelfine | 5 - 12 | 12 - 20 | 5 - 12 | 8 | Intelligence | Chaotique bon | Oui | +| [[Shlahog]] | 15 - 25 | 8 - 15 | 10 - 18 | 11 | Force | Chaotique mauvais | Oui | +| [[Thymeïr]] | 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | 10 | Force | Chaotique mauvais | Non | +| Urdi'rik | 10 - 25 | 8 - 20 | 5 - 18 | 10 | Résilience | Loyal mauvais | Oui | +| [[Vadeaxil]] | 15 - 25 | 12 - 20 | 0 - 8 | 9 | Force | Neutre | Oui | +| Vernil | 5 - 15 | 8 - 18 | 5 - 12 | 8 | Curiosité | Neutre | Non | +| Yinkovn | 0 - 10 | 8 - 15 | 15 - 20 | 10 | Psyché | Neutre | Oui | +| Zaliax | 10 - 25 | 0 - 12 | 10 - 20 | 10 | Force | Loyal mauvais | Non | +| Zeniom | 5 - 15 | 10 - 18 | 12 - 20 | 11 | Éloquence | Chaotique neutre | Oui | ## Aspects spéciaux - [[Dragon|Dragon]] - [[Eladir|Eladir]] \ No newline at end of file diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Anseilid.md b/3. Bestiaire/Aspects/Anseilid.md similarity index 73% rename from 3.Bestiaire/Aspects/Anseilid.md rename to 3. Bestiaire/Aspects/Anseilid.md index da4788f..ffeaf33 100644 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Anseilid.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Anseilid.md @@ -1,9 +1,9 @@ >Étrange créature à l’apparence quasi fantomatique, résultat d’une expérience tout aussi étrange du Grand Dieu bleu. Il s’agit d’une créature des steppes et des plateaux de haute montagne, qui dégage un froid constant l’enveloppant dans une sorte de brume lui donnant son aspect fantomatique. >Le plus étrange avec cette créature reste son anatomie, qui se résume à un large crâne avec un unique œil et une bouche, un petit buste rattaché sans cou à la tête, et deux longues jambes fines. Il utilise principalement la magie pour chasser et se mouvoir en lévitant. ## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | -| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | -| 3 - 13 | 15 - 20 | 10 - 20 | Intelligence | Chaotique neutre | +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | ------------ | ---------------- | +| 3 - 13 | 15 - 20 | 10 - 20 | | Intelligence | Chaotique neutre | ## Aptitudes Ne peut lancer que des sorts de [[La magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage. Résistance aux dégâts de [[Les types de dégâts#Glace|glace]]. Flotte à 50cm du sol. Subit les effets normaux d'une chute. diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Brukaur.md b/3. Bestiaire/Aspects/Brukaur.md similarity index 72% rename from 3.Bestiaire/Aspects/Brukaur.md rename to 3. Bestiaire/Aspects/Brukaur.md index e338216..f6867d5 100644 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Brukaur.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Brukaur.md @@ -1,9 +1,9 @@ >Puissant reptile aux allures de dragon raté, le brukaur est probablement l'un des tout premiers rejetons créés par les Grands Dieux, qui n’avaient à l'époque peu d’expérience et qui agissaient selon leur bon vouloir sans se soucier de la survivabilité de leur enfants. >Le brukaur semble avoir de minuscules ailes atrophiées clairement incapable de soulever son immense masse. De par son manque évident d’agilité et son point faible exposé, le brukaur vit dans les régions rocheuses et dans les grottes, préférant une vie solitaire à la vie en meute. ## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | -| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | -| 15 - 25 | 3 - 13 | 8 - 15 | Constitution | Chaotique neutre | +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ------------ | ---------------- | +| 15 - 25 | 3 - 13 | 8 - 15 | | Constitution | Chaotique neutre | ## Aptitudes L'adversaire a #avantage au jet de dégâts s'il touche le dos d'un Brukaur. Résistance aux dégâts physiques. diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Digride.md b/3. Bestiaire/Aspects/Digride.md similarity index 74% rename from 3.Bestiaire/Aspects/Digride.md rename to 3. Bestiaire/Aspects/Digride.md index 74fc64e..6b24056 100644 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Digride.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Digride.md @@ -1,9 +1,9 @@ >Le digride est un mélange particulier entre un félin et un rapace. Il n'est pas bien grand mais est extrêmement élancé afin de pouvoir reposer ces très longues ailes. Sa gueule est très faible pour tuer, c'est pourquoi il a de puissantes griffes sur ces pattes avants qui peuvent arracher des écailles. >Le digride est teinté de bleu et peut dégager une légère lumière lorsqu’il déploie ses ailes afin de s’apparenter à la foudre dans le ciel. Le digride chasse grâce à sa magie de foudre, préférant s’attaquer aux charognards peu alertes qui festoient de leurs repas. ## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | -| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | -| 10 - 20 | 8 - 15 | 12 - 20 | Dextérité | Neutre mauvais | +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | --------- | -------------- | +| 10 - 20 | 8 - 15 | 12 - 20 | | Dextérité | Neutre mauvais | ## Aptitudes Ne peut lancer que des sorts de [[La magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos. A une vitesse de vol de 12 cases. A une vitesse de course de 8 cases. diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Dragon.md b/3. Bestiaire/Aspects/Dragon.md similarity index 63% rename from 3.Bestiaire/Aspects/Dragon.md rename to 3. Bestiaire/Aspects/Dragon.md index d5339aa..3ac86bf 100644 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Dragon.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Dragon.md @@ -2,8 +2,8 @@ >Premiers enfants des grands dieux, façonné à leur image, les dragons sont les maitres incontestés du monde, grâce à leur immortalité ainsi que leur puissance physique et magique disproportionnée. Rare sont les dolmes qui furent béni d'un aspect draconique, et ces derniers ont toujours pris des places de pouvoir au sein de la hiérarchie en place chez les dolmes. ## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | -| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | -| Special | Special | Special | Toutes | Chaotique neutre | +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | ------ | ---------------- | +| Special | Special | Special | | Toutes | Chaotique neutre | ## Aptitudes [[Races#Dragon|Races]] \ No newline at end of file diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Eladir.md b/3. Bestiaire/Aspects/Eladir.md similarity index 88% rename from 3.Bestiaire/Aspects/Eladir.md rename to 3. Bestiaire/Aspects/Eladir.md index eb42c83..d4e7dcd 100644 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Eladir.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Eladir.md @@ -8,9 +8,9 @@ > Après la signature du traité de la tyrannie, les Dieux draconique créèrent les Avatars, les enfants élus ainsi que les Eladirs. Ils s'inspirèrent alors de la forme cauchemardesque de la maitresse de la tyrannie qu'ils venaient à peine de sceller pour l'éternité pour créer cette créature, rappelant à son mari et à la race dolme toute entière l'horreur qu'à pu produire la maitresse de la tyrannie. ## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | -| -------- | ------- | ---------- | ------ | ---------- | -| Special | Special | Special | Toutes | Neutre | +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | ------ | ---------- | +| Special | Special | Special | | Toutes | Neutre | ## Aptitudes Lorsque vos points de vie tombent à 0, votre corps se change en cristal indestructible. Après 10 minutes, vous revenez à la vie avec tout vos points de vie. Vous pouvez déformer votre corps vous le souhaitez en 1 action, tant que vous restez dans la limite de 2 cases sur 2 cases. diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Miador.md b/3. Bestiaire/Aspects/Miador.md similarity index 73% rename from 3.Bestiaire/Aspects/Miador.md rename to 3. Bestiaire/Aspects/Miador.md index a6f4766..0e95f1e 100644 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Miador.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Miador.md @@ -1,8 +1,8 @@ >Un canidé aux larges proportions, émacié avec de longues pattes. Une épaisse fourrure à l'apparence ténébreuse lui permet de rester au chaud et de se camoufler dans les ombres, tandis que ses pas légers le rende difficile à entendre. Les semblants de bois qu'il arbore sur la tête lui permettent de canaliser sa magie d'air afin de gagner en discrétion et en vitesse lorsqu'il chasse ces proies. ## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | -| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | -| 8 - 20 | 10 - 20 | 0 - 12 | Dextérité | Loyal neutre | +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | --------- | ------------ | +| 8 - 20 | 10 - 20 | 0 - 12 | | Dextérité | Loyal neutre | ## Aptitudes Ne peut lancer que des sorts de [[La magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage. A une vitesse de course de 12 cases. diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Shlahog.md b/3. Bestiaire/Aspects/Shlahog.md similarity index 68% rename from 3.Bestiaire/Aspects/Shlahog.md rename to 3. Bestiaire/Aspects/Shlahog.md index 139d31d..3e47e78 100644 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Shlahog.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Shlahog.md @@ -1,6 +1,6 @@ >Le Shlahog est un massif félin très violent, tuant pour le plaisir et dominant les sous bois montagneux du Nord. Sa gueule semblable à celle d'un reptile est très élancée et dispose d'une puissance impressionnante. L'avant de son corps est également surdéveloppée, lui procurant une force permettant de briser des rochers. Néanmoins, ses pattes arrières manque de puissance, le rendant facile à fuir et l'obligeant à chasser en discrétion, souvent seul. ## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | -| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | -| 15 - 25 | 8 - 15 | 10 - 18 | Force | Chaotique mauvais | +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ----- | ----------------- | +| 15 - 25 | 8 - 15 | 10 - 18 | | Force | Chaotique mauvais | ## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Template.md b/3. Bestiaire/Aspects/Template.md new file mode 100644 index 0000000..bfab46d --- /dev/null +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Template.md @@ -0,0 +1,6 @@ +>Description +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ---- | ---------- | +| 0 - 0 | 0 - 0 | 0 - 0 | | | | +## Aptitudes diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md b/3. Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md similarity index 81% rename from 3.Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md rename to 3. Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md index 14eddbd..626574d 100644 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md @@ -1,8 +1,8 @@ > Malgré son allure d'animal maigre et idiot, caractérisés par de longues oreilles fines tombant sur les cotés de son large visage, le Thymeïr est une créature très dangereuse. C'est un mammifère digitigrade avec 4 larges griffes à chaque patte, une tête sans nez où les yeux sont camouflé par la fourrure et une immense gueule pouvant s'ouvrir en 3. Chacune des 3 sections du visage comporte un œil. Il peut utiliser la magie de lumière pour se camoufler. Le Thymeïr est une créature intelligente et charognard qui façonne son écosystème pour y faire vivre les animaux nécessaire à l'alimentation de ces proies en leur créant un environnement familier et accueillant. Il a déjà été observé que certains Thymeïrs semblait suffisamment agile avec leurs pattes pour temporairement se dresser sur les pattes arrières et saisir des objets. ## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | -| -------- | ------ | ---------- | ----- | ----------------- | -| 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | Force | Chaotique mauvais | +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ----- | ----------------- | +| 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | | Force | Chaotique mauvais | ## Aptitudes Peut lancer le sort Invisibilité #element/lumiere #sort/instinct(8 mana, tour) > Vous manipulez la lumière pour effacer votre apparence. Vous devenez [[Les effets#Invisible|invisible]] pendant 1 minute. Nécessite d'utiliser une action à chaque tour pour être maintenu. diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Vadeaxil.md b/3. Bestiaire/Aspects/Vadeaxil.md similarity index 62% rename from 3.Bestiaire/Aspects/Vadeaxil.md rename to 3. Bestiaire/Aspects/Vadeaxil.md index 98825dd..cf1b87f 100644 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Vadeaxil.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Vadeaxil.md @@ -1,6 +1,6 @@ >Un herbivore terrestre à l'épaisse fourrure pouvant atteindre les 2m50 de haut. Son épais cou fait presque la longueur de son torse et suit la continuité de sa tête. D'imposant crocs s'apparentant à des défenses dépassent de la gueule. Son pelage communément bicolore s'illumine légèrement lorsqu'il ressent de la magie. ## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | -| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | -| 15 - 25 | 12 - 20 | 0 - 8 | Force | Neutre | +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | ----- | ---------- | +| 15 - 25 | 12 - 20 | 0 - 8 | | Force | Neutre | ## Aptitudes diff --git a/3.Bestiaire/Bonus/Races.md b/3. Bestiaire/Bonus/Races.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Bonus/Races.md rename to 3. Bestiaire/Bonus/Races.md diff --git a/3.Bestiaire/Bonus/Tailles.md b/3. Bestiaire/Bonus/Tailles.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Bonus/Tailles.md rename to 3. Bestiaire/Bonus/Tailles.md diff --git a/3.Bestiaire/Personnages illustres/Birush-anam.md b/3. Bestiaire/Personnages illustres/Birush-anam.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Personnages illustres/Birush-anam.md rename to 3. Bestiaire/Personnages illustres/Birush-anam.md diff --git a/3.Bestiaire/Personnages illustres/Damara.md b/3. Bestiaire/Personnages illustres/Damara.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Personnages illustres/Damara.md rename to 3. Bestiaire/Personnages illustres/Damara.md diff --git a/3.Bestiaire/Personnages illustres/Digalos.md b/3. Bestiaire/Personnages illustres/Digalos.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Personnages illustres/Digalos.md rename to 3. Bestiaire/Personnages illustres/Digalos.md diff --git a/3.Bestiaire/Personnages illustres/Ekaldir.md b/3. Bestiaire/Personnages illustres/Ekaldir.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Personnages illustres/Ekaldir.md rename to 3. Bestiaire/Personnages illustres/Ekaldir.md diff --git a/3.Bestiaire/Personnages illustres/Fargol.md b/3. Bestiaire/Personnages illustres/Fargol.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Personnages illustres/Fargol.md rename to 3. Bestiaire/Personnages illustres/Fargol.md diff --git a/3.Bestiaire/Personnages illustres/Longrine.md b/3. Bestiaire/Personnages illustres/Longrine.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Personnages illustres/Longrine.md rename to 3. Bestiaire/Personnages illustres/Longrine.md diff --git a/3.Bestiaire/Personnages illustres/Narserus.md b/3. Bestiaire/Personnages illustres/Narserus.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Personnages illustres/Narserus.md rename to 3. Bestiaire/Personnages illustres/Narserus.md diff --git a/3.Bestiaire/Personnages illustres/Spoilers/Harshi'esis Tahirah.md b/3. Bestiaire/Personnages illustres/Spoilers/Harshi'esis Tahirah.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Personnages illustres/Spoilers/Harshi'esis Tahirah.md rename to 3. Bestiaire/Personnages illustres/Spoilers/Harshi'esis Tahirah.md diff --git a/3.Bestiaire/Personnages illustres/Spoilers/Ludith Astera.md b/3. Bestiaire/Personnages illustres/Spoilers/Ludith Astera.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Personnages illustres/Spoilers/Ludith Astera.md rename to 3. Bestiaire/Personnages illustres/Spoilers/Ludith Astera.md diff --git a/3.Bestiaire/Template.md b/3. Bestiaire/Template.md similarity index 100% rename from 3.Bestiaire/Template.md rename to 3. Bestiaire/Template.md diff --git a/3.Bestiaire/Aspects/Template.md b/3.Bestiaire/Aspects/Template.md deleted file mode 100644 index de66d7f..0000000 --- a/3.Bestiaire/Aspects/Template.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ->Description -## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | -| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | -| 0 - 0 | 0 - 0 | 0 - 0 | | | -## Aptitudes