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@@ -64,7 +64,7 @@ Copie | 15 | 35 | 65 | 90 | 130
Expérimentation | 60 | .. | .. | .. | 250
Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œuvre. Après 3 heures et pour chaque 2 heures suivantes passées, il peut effectuer un jet sur la compétence lié à son domaine. Ce score s'ajoute alors à sa progression actuelle, permettant ainsi de faire progresser la qualité de l'objet.
## Magie
## Idées de magie
#Idées Chaque élément devrait proposer une mécanique spéciale sur les sorts de dégâts afin d'offrir de la diversité dans les attaques. **Pas forcément sur tous les sorts de chaque élément.**
- #element/feu: Dégâts à chaque tour ou dégâts de zone.
@@ -76,7 +76,7 @@ Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œu
- #element/lumiere : .
- #element/nature : .
- #element/psy : Jet d'effet pour toucher plutôt que jet d'attaque.
## Drogues
## Idées de drogues
Trois grandes catégories:
### Perturbateurs/hallucinogènes
>En général, ces drogues causent de la désorientation (difficulté à se situer dans lespace ou le temps). De plus, elles modifient le fonctionnement des sens (par exemple, la vue, le toucher), ce qui déforme les perceptions.
@@ -93,7 +93,7 @@ Trois grandes catégories:
- +1 en force, les armes infligent +1 de dégâts.
- +1 en dex.
- Se transformer ne coute rien et se fait sans jet de dé.
## Maladies
## Idées de maladies
- -1 à un modifieur de stat.
- Réduit de X le nombre de sorts connus.
- -X PV max. Idem mana max.