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@@ -64,7 +64,7 @@ Copie | 15 | 35 | 65 | 90 | 130
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Expérimentation | 60 | .. | .. | .. | 250
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Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œuvre. Après 3 heures et pour chaque 2 heures suivantes passées, il peut effectuer un jet sur la compétence lié à son domaine. Ce score s'ajoute alors à sa progression actuelle, permettant ainsi de faire progresser la qualité de l'objet.
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## Magie
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## Idées de magie
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#Idées Chaque élément devrait proposer une mécanique spéciale sur les sorts de dégâts afin d'offrir de la diversité dans les attaques. **Pas forcément sur tous les sorts de chaque élément.**
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- #element/feu: Dégâts à chaque tour ou dégâts de zone.
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@@ -76,7 +76,7 @@ Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œu
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- #element/lumiere : .
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- #element/nature : .
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- #element/psy : Jet d'effet pour toucher plutôt que jet d'attaque.
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## Drogues
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## Idées de drogues
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Trois grandes catégories:
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### Perturbateurs/hallucinogènes
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>En général, ces drogues causent de la désorientation (difficulté à se situer dans l’espace ou le temps). De plus, elles modifient le fonctionnement des sens (par exemple, la vue, le toucher), ce qui déforme les perceptions.
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@@ -93,7 +93,7 @@ Trois grandes catégories:
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- +1 en force, les armes infligent +1 de dégâts.
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- +1 en dex.
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- Se transformer ne coute rien et se fait sans jet de dé.
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## Maladies
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## Idées de maladies
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- -1 à un modifieur de stat.
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- Réduit de X le nombre de sorts connus.
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- -X PV max. Idem mana max.
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