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1. Règles/1. Introduction/2. Résumé.md
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1. Règles/1. Introduction/2. Résumé.md
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@@ -0,0 +1,5 @@
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Voici un résumé rapide des fonctionnalités principales du système de jeu.
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- Chaque montée de niveau offre des bonus différent selon le peuple choisi.
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- Chaque point investi dans une statistique vous permet de choisir un bonus de l'arbre correspondant. Vous ne pouvez pas investir 2 points dans le même niveau.
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@@ -19,7 +19,7 @@ L'alignement se présente sous deux axe:
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Puisque l'alignement représente la personnalité morale d'un personnage, ce dernier peut être influencé et modifié au cours d'une aventure, permettant ainsi de le faire progressivement bouger.
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## Peuple
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Une fois le concept de votre personnage déterminé, vous pouvez commencer à façonner votre personnage en utilisant le système de jeu. Pour se faire, il faut tout d'abord choisir parmi les différents [[4. Peuples.canvas|peuples]] disponible celui que vous souhaitez prendre.
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Une fois le concept de votre personnage déterminé, vous pouvez commencer à façonner votre personnage en utilisant le système de jeu. Pour se faire, il faut tout d'abord choisir parmi les différents [[5. Peuples.canvas|peuples]] disponible celui que vous souhaitez prendre.
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Chaque peuple a un passé, une manière de vivre et d'éduquer, ainsi qu'une anatomie légèrement différente. Les peuples des terres rocheuses ont longuement vécu en exploitant les talents des Aspects pour survivre tandis que les civilisations méridionales ont su s'adapter au rythme de vie urbain.
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Cependant, chaque peuple a voyagé et échangé avec les autres et presque aucun d'entre eux n'est resté totalement isolé, ce qui vous permet de choisir un peuple sans avoir à vous préoccuper de son intégration dans son environnement.
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## Entrainement
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