diff --git a/4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les guerres/La première guerre dolmienne.md b/4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les guerres/La première guerre dolmienne.md new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les guerres/La première guerre draconique.md b/4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les guerres/La première guerre draconique.md new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les guerres/La seconde guerre draconique.md b/4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les guerres/La seconde guerre draconique.md new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/99. Playground/Idées en vrac.md b/99. Playground/Idées en vrac.md index 4cbaf9b..1339720 100644 --- a/99. Playground/Idées en vrac.md +++ b/99. Playground/Idées en vrac.md @@ -16,12 +16,12 @@ - La résilience permet d'augmenter les PVs, la résistance à la fatigue et aux effets. - Quasi obligatoire pour tout le monde. - L'intelligence permet d'améliorer sa magie (et sa mana). - - Proposer des options pour les non mage. + - **Important ! Proposer des options pour les non mage.** - La curiosité permet d'améliorer les stats secondaires. - #Idées Permettre d'utiliser des objets en un temps plus court (Description In PR: le joueur analyse plus aisément la situation et est capable d'utiliser un objet pendant qu'il fait autre chose). Permet par exemple d'avoir des gameplay alchimiste. - Le charisme permet d'obtenir des buffs situationnels. - La psyché permet d'améliorer son aspect (et le nombre de sorts connu). - - __Trouver un moyen d'obliger la stat de psyché pour les non spellcaster.__ + - **Important ! Proposer des options pour les non mage.** ___ # Magie Lancer un sort en combat: 1d12 + mod d'intel (pas sûr)