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.gitignore vendored
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@ -1 +0,0 @@
.obsidian

242
.obsidian/workspace.json vendored Normal file
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@ -0,0 +1,242 @@
{
"main": {
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"left-ribbon": {
"hiddenItems": {
"switcher:Open quick switcher": false,
"graph:Open graph view": false,
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"daily-notes:Open today's daily note": false,
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}
},
"active": "e72a672c19b4a067",
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"Règles/1. Les règles/Les combats.md",
"Règles/1. Les règles/Les Aspects.md",
"Règles/1. Les règles/La magie.md",
"Règles/1. Les règles/La fatigue.md",
"Règles/1. Les règles/L'entrainement.md",
"Règles/2. Entrainement/Progression.canvas",
"Règles/2. Entrainement/Force/Force 1 (+0).md",
"Règles/2. Entrainement/Force/Force 2 (+0).md",
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"Règles/2. Entrainement/Force/Force 0 (+0).md",
"Règles/3. Spécialisations/Arts.md",
"Règles/3. Spécialisations/Template de specialisation.md",
"Règles/3. Spécialisations/Sports.md",
"Règles/3. Spécialisations/Sciences.md",
"Règles/3. Spécialisations/Métiers.md",
"Règles/1. Les règles/Les spécialisations.md",
"Règles/3. Spécialisations/Untitled 1.md",
"Compendium/Tags.md",
"Règles/3. Spécialisations",
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"Compendium/Armures/Protection communes.md",
"Compendium/Objets magiques/Les trouvailles des aventuriers-sages.md",
"Règles/1. Les règles",
"Systeme Aspect/Compendium/Tags.md",
"Systeme Aspect/Compendium/Armes/Armement standard.md",
"Systeme Aspect",
"Systeme Aspect/Règles/Entrainement/Force/Force 5 (+1).md",
"Systeme Aspect/Règles/Entrainement/Force/Force 4 (+1).md",
"Systeme Aspect/Règles/Entrainement/Force/Force 3 (+1).md",
"Systeme Aspect/Règles/Entrainement/Progression.canvas",
"Systeme Aspect/Compendium/Objets magiques",
"Systeme Aspect/Compendium/Armures",
"Systeme Aspect/Compendium/Armes",
"Systeme Aspect/Règles/Entrainement",
"Systeme Aspect/Règles",
"Systeme Aspect/Compendium",
"Systeme Aspect/Règles/Entrainement/Eloquence"
]
}

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@ -33,13 +33,13 @@ Contrairement à ce qu'on pourront penser, une arme de support n'est pas une arm
# Les armures
#armure : Une armure permettant de protéger son porteur des coups. Les armures permettent d'absorber une partie des dégâts que subit le porteur au détriment de leur durabilité.
#armure : Une armure permettant de protéger son porteur des coups. Les armures permettent d'absorder une partie des dégâts que subit le porteur au détriment de leur durabilité.
*Nécessite trois tours pour être enfilée et deux actions pour être retirée.*
#leger: Une armure légère est plus ample et moins restrictive que les armures standards, même si elles apportent moins de protections.
*Nécessite un tour pour être enfilée, et une action pour être retirée.*
#lourd: Une armure lourde offre une bien meilleure protection comme les coups et réduit les zones de points faibles du porteur.
#lourd: Une armure lourde offre une bien meilleure protection comme les coups et reduit les zones de points faibles du porteur.
*Nécessite une minute pour être enfilée et un tour pour être retirée.*
> [!info] Les armures magiques
@ -49,11 +49,11 @@ Communemment, les armures magiques fonctionnent differemment des armures standar
#magique: Un objet enchanté, disposant de propriétés magiques. Les objets magiques ne conservent pas leur propriétés lorsque le propriétaire se transforme.
#elementaire: Un objet magique disposant d'une affinité avec une école de magie élémentaire spécifique.
#elementaire: Un objet magique disposant d'une affinité avec une école de magie élementaire spécifique.
#persistant: Un objet magique persistant a la puissance de conserver ces propriétés magiques même lorsque son propriétaire se transforme. Les objets persistants sont rares et prisés des chasseurs de dragons et autres mercenaires et gardes d'élites.
#persistant: Un objet magique persistant a la puissance de conserver ces propriétés magiques même lorsque son propriétaire se transforme. Les objets persistants sont rares et prisés des chasseurs de dragons et autres mercenaires et gardes d'elites.
#divin: Des traces de magie divine peuvent encore être trouvées sur cet objet magique. Son origine peut être inconnue mais *sa puissance est indéniable*.
#divin: Des traces de magie divine peuvent encore être trouvées sur cet objet magique. Son origine peut être inconnue mais *sa puissance est indeniable*.
> [!quote]- Spoilers
Les objets magiques dits divins comportent des traces perceptibles de l'énergie monde, la source de toute puissance dans l'univers.