Le maximum d'une statistique secondaire est égal au modificateur de 2 stats additionnée ou d'une stat multiplié par 2. Au fur et à mesure de sa progression en [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La curiosité|curiosité]], le joueur obtiendra des points de stats secondaire qui peut alors investir dans l'une des stat secondaire disponible. %% Laisser l'éloquence et la curiosité avoir plus de substat que les autres, afin d'inciter les joueurs à investir dedans. %% ## Force - Athlétisme = force + résilience. %% Inclut la nage. %% - Acrobatique = force + dextérité. %% Inclut l'escalade. %% - Intimidation = éloquence + force. ## Dextérité - Acrobatique = force + dextérité. - Vol à la tire = dextérité * 2. - Discrétion = dextérité * 2. ## Résilience - Athlétisme = force + résilience. - Survie = résilience + psyché. %% Dans ce cas là, la psyché représente le sang froid. %% ## Intelligence - Enquête = intelligence + curiosité. %% La substat coup de pouce du MJ %% - Histoire = intelligence + curiosité. - Religion = intelligence + curiosité. - Arcanes = intelligence + psyché. - Compréhension = intelligence + éloquence. %% Equivalent psychologie, la capacité à comprendre les messages cachés, les mensonges, etc... %% ## Curiosité - Perception = curiosité * 2. - Enquête = intelligence + curiosité. - Représentation = éloquence + curiosité. - Histoire = intelligence + curiosité. - Religion = intelligence + curiosité. - Médicine = curiosité + psyché. %% Dans ce cas là, la psyché représente le sang froid. %% ## Eloquence - Représentation = éloquence + curiosité. - Intimidation = éloquence + force. - Persuasion = éloquence + psyché. - Animal handling = psyché + éloquence. - Mensonge = psyché + éloquence. %% (Plus logique en intel mais pour l'équilibrage, je le met en psyché) %% - Compréhension = intelligence + éloquence. ## Psyché - Animal handling = psyché + éloquence. - Mensonge = psyché + éloquence. %%Mensonge et persuasion font un peu doublon ?%% - Persuasion = éloquence + psyché. - Arcanes = intelligence + psyché. - Médicine = curiosité + psyché. - Survie = résilience + psyché.