> ## Prérequis | Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | | -------- | ------- | ---------- | ---------- | -------- | ---------------- | | 8 - 18 | 10 - 18 | 12 - 20 | 10 | Charisme | Chaotique neutre | Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] Vitesse: - 8 cases de course. ## Aptitudes En 2 points d'action, vous pouvez tenter de charmer une créature que vous voyez à 3 cases, la forçant à réussir un jet de résistance de charisme (d10/6 + mod. de charisme) ou attaquer la créature la plus proche d'elle (allié ou ennemi) avec sa prochaine action d'attaque. **Ne peux être effectué qu'une seule fois par créature.** La mâchoire du Zeniom peut être considérée comme une [[4. Équipement#Les armes naturelles|arme naturelle]] [[4. Équipement#Les armes|standard]], infligeant 1d8+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Perçant|perçant]].