L'entrainement représente l'évolution physique et mentale d'un personnage au cours de son aventure. Aussi bien grâce à ses échecs que grâce à sa pratique quotidienne, votre personnage s'améliore progressivement dans ses différentes statistiques. ## Les statistiques Les statistiques sont un moyen de représenter les différents attributs physiques et mentales d'un personnage de façon simplifié. Une statistique est un nombre qui évolue de 0 à 15 en fonction de votre entrainement. A chaque palier de 3 points dans une statistique, votre modifieur augmente de 1 point, vous permettant ainsi de gagner en puissance pour vos différents jets de cette statistique. Chaque statistique se constitue également d'un arbre de capacités qui offre à votre personnage certaines aptitudes, selon des cheminements exclusifs. *Plus de détails dans **[[Progression.canvas|Progression]]**.* **Si un personnage voit une de ces statistiques descendre en dessous de 0, il meurt ou perds le contrôle de son corps/son esprit.** ### La force La statistique de force représente la masse musculaire et la maitrise de votre corps et de vos muscles. >[!info] >Vous pouvez avoir la force de porter une claymore, savez vous vous en servir pour autant ? >La force ne représente pas uniquement la pure musculature. Quelqu'un de fort sait comment maitriser son corps et les outils qui lui sont mis à disposition. Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes : - Pousser, tirer ou soulever des objets lourds et imposants. - L'utilisation d'armes de guerre et de matériel de protection et de défense. La force se spécialise dans : - la brutalité, le fait de se jeter dans la bataille avec une force brute démesurée. %% Voie du barbare, obtiens des maitrise d'arme et des bonus diverses en contrepartie de points de fatigues. %% - la maitrise, le fait de maitriser ses outils à un degré tel qu'ils deviennent une extension de son corps. %% Voie de la polyvalence, offre des bonus variées qui servent de compléments pour les autres stats. %% - la sureté, le fait d'exploiter son corps et ses outils pour se sécuriser et maitriser le champ de bataille. %% Voie du tank, obtiens des maitrises d'armures et de boucliers pour tanker sa mère et protéger les autres. %% ### La dextérité La statistique de dextérité correspond à l'habileté et l'adresse avec laquelle vous maniez votre propre corps et les objets qui vous entoure. Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes : - Le crochetage et le vol à la tire. - L'utilisation des armes légères. - L'utilisation des armes de précision tel que les arcs. La dextérité se spécialise dans : - la précision, le fait de . %% Voie de l'archer, permet d'utiliser les arcs et les armes de jet. %% - le contrôle, le fait de . %% Voie du soldat, offre des maitrises d'armes légères et de dual wielding. %% - l'habileté, le fait d'. %% Voie de l'ultra instinct, offre des bonus de dodge, passif comme actif. %% ### La constitution La statistique de constitution représente l'aptitude du corps et de l'esprit a résisté aux chocs et aux traumatismes. La constitution se spécialise dans : - le corps d'acier, le fait de . %% Voie des HP et du giga tanking, donne a balles de PV, protège des stuns et des contraintes (comme le shove). %% - le corps sain, le fait de . %% Voie des "saving throws", octroie des bonus de résistances aux effets physiques, magiques et aux maladies. %% - le corps endurant, le fait d'. %% Voie de l'endurance, permet de tanker la fatigue. %% ### L'intelligence L'intelligence se spécialise dans : - l'arcaniste, le fait de . %% Voie des sorts rapides, offre des sorts plus rapide à cast. %% - l'élémentariste, le fait de . %% Voie du mana, obtiens des bonus pour réduire le cout des sorts et un peu plus de mana. %% - l'érudit, le fait d'. %% Voie de l'overpower, donne des bonus de sorts plus couteux mais extra puissant. %% ### La curiosité La curiosité se spécialise dans : - la connaissance, le fait de . %% Voie des statistiques secondaires, offre des points a repartir et des bonus pour booster temporairement certaines statistiques secondaires. %% - l'apprentissage, le fait de . %% Seconde voie des statistiques secondaires, qui offre des options différentes pour avoir plus de variétés. %% - la concentration, le fait d'. %% Voie des items, confère des bonus pour utiliser des items sans jet ou plus rapidement. %% ### Le charisme Le charisme se spécialise dans : - l'artiste, le fait de . %% Voie de la musique et des arts, obtient des buffs de zone avec la musique. %% - le dirigeant, le fait de . %% Voie de l'assist, donne des bonus pour pacifier des ennemis et buffer ces alliées avant et pendant le combat ( #idées Obtiens des options de réaction supplémentaires). %% - le charlatan, le fait d'. %% Voie du mensonge et du pouvoir, offre des options de désengagement et de manipulation. %% ### La psyché La psyché se spécialise dans : - la voie de l'Aspect, le fait de . %% Voie de l'Aspect, octrois des bonus pour l'aspect et des ajustements de ces stats. %% - la voie de l'esprit, le fait de . %% Voie du sorcier, donne du mana, des tiers de sorts et des résistances aux effets mentaux. %% - le voie de l'âme, le fait d'. %% Voie de l'instinct, obtient plus de d'emplacement de sorts et des aptitudes magiques basé sur l'aléatoire. %%