### Amure de puissance #armure #magique Absorbe la moitié des dégâts subit, quelque soit la quantité de dégâts. **Protection**: 50%. 125 PV. ### Amure lourde de puissance #armure/lourd #magique Absorbe la moitié des dégâts subit, quelque soit la quantité de dégâts. **Protection**: 50%. 200 PV. ## Amulette de la flamme pure #magique #elementaire #element/feu #unique >Confectionné par le grand mage de la cour impériale de Salinae pour l'empereur Cephalis I, le premier empereur a avoir mis en place un avant poste sur Uslesh, la terre interdite. >Ce dernier fut mis au défi par les dieux, par l'intermédiaire de Narserus, qui souhaitaient le punir de son insolence. Offre une résistance aux dégâts de #element/glace. Lorsque vous lancez un sort, vous pouvez choisir de subir 1d4 de dégâts (ignorant l'armure) pour réduire le coût du sort d'autant de mana que de dégâts subis. ## Cape de l'assassin impérial #armure/leger #magique #elementaire #element/glace **Protection**: -20 PV. 20 PV. Si la cape réduit les dégâts à 0, elle ne subit aucun dégât. Ne peut être réparé que par magie. Demande 2 point de mana par PV réparé.