Le max d'une substat est égal au modificateur de 2 stats additionnée ou d'une stat multiplié par 2. %% Laisser l'éloquence et la curiosité avoir plus de substat que les autres, afin d'inciter les joueurs à investir dedans. %% # Force Athlétisme = force + résilience. Escalade = force + dextérité. Intimidation = éloquence + force. # Dextérité Escalade = force + dextérité. Vol à la tire = dextérité * 2. Discrétion = dextérité * 2. # Résilience Athlétisme = force + résilience. Survie = résilience + curiosité. # Intelligence Enquête = intelligence + curiosité. Histoire = intelligence + curiosité. Religion = intelligence + curiosité. # Curiosité Perception = curiosité * 2. Enquête = intelligence + curiosité. Performance = éloquence + curiosité. Histoire = intelligence + curiosité. Religion = intelligence + curiosité. Survie = résilience + curiosité. # Eloquence Performance = éloquence + curiosité. Intimidation = éloquence + force. Persuasion = éloquence + psyché. Animal handling = psyché + éloquence. Mensonge = psyché + éloquence. # Psyché Animal handling = psyché + éloquence. Mensonge = psyché + éloquence. Persuasion = éloquence + psyché.