## Fiole de viviale [[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]] Subit un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]]. Régénère 3 PV tout les 10 minutes durant 2h (soit +36 PV). Usage unique. ## Fiole de névéride [[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]] Liquide dense en magie qui s'embrase au contact de l'air. Une fois ouverte ou brisée, déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Feu|feu]] sur tout personne sur la case. Usage unique. ## Fiole de glace éthérée [[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]] Bloc de glace instable, pouvant fondre instantanément pour geler autre chose. Une fois ouverte ou brisée, déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Glace|glace]] sur tout personne sur la case. Usage unique. ## Mélange sodime/edène [[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]] Produit une intense puissance électrique lorsque les deux solutions sont mélangés. Une fois ouverte ou brisée, déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Foudre|foudre]] sur tout personne sur la case. Usage unique. ## Bottes du marcheur silencieux [[4. Équipement#Les objets magiques|Objet magique]] Ces bottes réduisent les sons de vos pas. +1 aux jets de Discrétion lors des déplacements. ## Pendentif de vigueur [[4. Équipement#Les objets magiques|Objet magique]] À chaque heure de repos, vous pouvez gagnez 1 PV supplémentaire. ## Fiole de madenine [[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]] Vous gagnez un bonus de +2 pour les jets de concentration pendant 10 minutes. Vous subissez un malus de -1 à l'esquive. Usage unique. ## Pierre de caladite enchantée [[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]] Une pierre grisâtre friable qui s'accroche facilement aux vêtements ou à la peau durant 24h. Devient quasi invisible 5 minutes après avoir été réduit en poudre. Les lumières magiques permettent de la faire briller. Utilisé pour le pistage. Usage unique.