## Configuration Globale - **Ederan** : Grand continent au nord, déborde à l'est. - **Stredela** : Continent plus petit au sud. - **Uslesh** (Île d'Ekaldir) : Île massive (taille de l'Australie) entre les deux continents. - **Nayalim** : Archipel au nord, dans une immense baie creusée dans le continent. - **Meklior** : Péninsule à l'ouest, accolée à Ederan. ## Ederan (Continent Nord) ### Points d'Intérêt Majeurs #### Le Domaine Divin - **Nature** : Île flottante. - **Accès** : Réservé exclusivement aux dragons. - **Fonction** : Demeure principale des Trois Grands Dieux. Lieu des réunions importantes. - **Localisation** : Nord-est d'Ederan, flottant au-dessus du plus gros massif montagneux du continent. - **Altitude** : Point culminant comparable à l'Himalaya. L'île est généralement cachée dans les nuages, mais théoriquement visible depuis le sol par temps clair. #### Les Terres Pures - **Localisation** : Est du continent. - **Superficie** : Environ 1 000 × 1 000 km. - **Délimitations** : - Au nord : **Monts des Dragacites Sages** (domaine des dragons bleus). - Au sud / sud-est : **Chaîne des Puristes** (domaine des dragons rouges), longue de plus de 1 000 km, seconde plus grande chaîne du monde. - **Statut** : Interdites d'accès aux Dolmes depuis 2 000–2 500 ans. - **Contenu** : Forêts, nature originelle, et **5 tombes de Premiers-Nés**. - **Histoire** : Un royaume Dolme s'y était installé et avait commencé à piller une tombe. Les dieux, outrés, ont banni tous les Dolmes de la zone. Ceux qui y pénètrent sont activement chassés. Les autres formes de vie (dragons, faune, flore) y sont autorisées. #### Quploth (Sud-Ouest) - **Nature** : Territoire désertifié artificiellement il y a ~900 ans. - **Origine** : Ancien empire dominant (inspiration mésopotamienne), détruit par les dieux en punition des actes de Harshi'esis Tahirah. - **État actuel** : Civilisation survivante grâce à ses merveilles marchandes et culturelles, bien qu'ayant perdu sa splendeur passée. #### Fernom - **Statut** : Plus grand royaume du continent, « béni par les dieux ». - **Capitale** : Cité éponyme, désignée « capitale des Dolmes ». - **Règle de succession** : L'héritier doit posséder un Aspect Draconique. #### Meklior (Péninsule Ouest) - **Climat** : Chaud, proche de l'équateur. - **Géographie** : Territoire marécageux avec une forte densité de lacs (type Canada). - **Peuplement** : Duchés indépendants. #### Kia-Yin (Nord-Est) - **Statut** : Royaume Dolme, séparé du reste du continent par un petit bras de mer. - **Climat** : Montagneux, froid, rocheux, enneigé. - **Religion** : L'Avatar local est mis à l'écart ; l'Enfant Élu dirige en tant que figure sainte au-dessus des lois. - **Îles barbares** : Plus au nord, petites îles abritant des tribus protégées par Kia-Yin. ### Mers Intérieures Ederan possède plusieurs mers intérieures (carte encore en retravail). ## Stredela (Continent Sud) ### Généralités - Continent isolationniste, très éloigné d'Ederan. - **Aucune mer intérieure**. - Peuples extrêmement méfiants envers les Nordiens, considérés comme des « collaborateurs des dragons usurpateurs ». ### La Montagne des Flammes Gelées - **Localisation** : Sud-ouest du continent. - **Dimensions** : Chaîne longue de 1 200–1 500 km, relativement fine, avec de nombreux plateaux montagneux créant des élévations chaotiques. - **Nom** : Dû à la densité exceptionnelle de **cristaux de flammes gelées** (initialement le seul gisement connu). - **Capitale** : **Tarentum**, sur le versant intérieur, longeant la plus large rivière descendant de la montagne. - **Résidence de Narserus** : L'Avatar vit reclus au plus profond de cette montagne. ### Le Mont des Âmes - **Localisation** : Sud-est du continent. - **Nature** : Montagne volcanique. - **Phénomène** : Laisse s'échapper les émanations de puissance de l'**Amas d'Énergie-Monde**. - **Habitants** : Domaine des **Dragons Noirs**. - **Accès à l'Amas** : Unique point d'accès connu, via un réseau de grottes dans le volcan. ### L'Empire de Salinae - **Nature** : Empire théocratique unifié vénérant Narserus comme Dieu Unique. - **Religion** : Extrêmement structurée, isolationniste, hostile aux dragons et aux Nordiens. ## Uslesh (Île d'Ekaldir) - **Taille** : Équivalente à l'Australie. - **Localisation** : Entre Ederan et Stredela. - **Fonction** : Laboratoire et sanctuaire d'Ekaldir. - **Peuplement** : Uniquement les créations d'Ekaldir (la plupart de la faune mondiale y a été conçue). - **Accès** : Théoriquement accessible par bateau, mais **strictement interdit**. Gardé par les enfants d'Ekaldir. ## Nayalim (Archipel du Nord) - **Localisation** : À l'intérieur d'une immense baie creusée dans le nord d'Ederan. - **Îles principales** : Taille comparable au Japon. - **Climat** : Températures modérées (pas polaires). - **Conflits** : Richesses en ressources naturelles. Guerres récurrentes entre nations côtières d'Ederan et indigènes. - **Religion** : La guerre est aussi motivée par la possession de l'île principale abritant un Avatar. ## La Traversée Ederan-Stredela La traversée maritime est **extrêmement difficile** pour deux raisons : 1. **Uslesh** : Territoire interdit qu'il faut contourner. 2. **Créatures aquatiques magiques** : Très agressives, placées volontairement par les dieux pour séparer les deux continents. La traversée aérienne (pour les Dolmes à Aspect volant) est théoriquement possible, mais la distance est grande et la fatigue menace même avec la magie. ## Astronomie - **Soleil** : Un. - **Étoiles** : Présentes. - **Deux lunes** : 1. Une **naturelle**. 2. Une **artificielle**, créée par le Premier-Né le plus investi dans la terraformation du monde. ## Climat Tous les types de climats existent sur Erina. Certains climats chauds et humides (jungles) ont toutefois perdu du terrain face à la désertification artificielle de Quploth. ## Ressources Magiques Abondantes et variées : - **Minerais et alliages** : Réagissant ou émettant de la magie. - **Cristaux et gemmes** : Stockant les énergies (ex : cristaux de flammes gelées). - **Liquides magiques et mélanges alchimiques** : Réactifs à la magie ou à l'air.