## Objectif Deux modes: - Edition/Building - Jeu - Mode MJ - Mode joueur ## Technique Scene - A des layers et des assets. - A des musiques/playlists. X layers (variable). Settings d'un layer - Block light - Visible - Locked X assets. Settings d'un asset - Matrice (pos, rot, scale, deform) - Layer Settings d'un sprite (inherit asset) - Sprite - Tint Settings d'une light (inherit sprite) - Intensity - Range Setting d'un spline (inherit asset) - Spline Path -> Spline + Sprite