## Arme magique (variante) #magique Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points de dégâts. ## Armure magique (variante) #magique Augmente la durabilité de l'armure de 15% (arrondi à l'inferieur). #todo ## Fiole de viviale #consommable Subit un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]]. Régénère 3 PV tout les 10 minutes durant 2h. Usage unique. ## Bottes du marcheur silencieux #magique Ces bottes réduisent les sons de vos pas. +1 aux jets de Discrétion lors des déplacements. ## Pendentif de vigueur #magique À chaque heure de repos, vous pouvez gagnez 1 PV supplémentaire. ## Fiole de madenine #consommable Vous gagnez un bonus de +2 pour les jets de concentration pendant 10 minutes. Vous subissez un malus de -1 à l'esquive. Usage unique. ## Pierre de caladite enchantée #elementaire #consommable Une pierre grisâtre friable qui s'accroche facilement aux vêtements ou à la peau durant 24h. Devient quasi invisible 5 minutes après avoir été réduit en poudre. Les lumières magiques permettent de la faire briller. Utilisé pour le pistage. Usage unique.