> [!tip] Todo > Sera à terme trier avec les objets magiques selon les rareté suivantes: Commun, Atypique, Rare, Légendaire. ## Armes - **Infusion magique** (2) Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points de dégâts. - **Infusion magique puissante** (4) Augmente les dégâts de base de l'arme de 3 points de dégâts et offre un bonus de +1 pour frapper avec cette arme. Remplace l'infusion magique. - **Infusion magique élémentaire** (4) Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts de l'arme. Remplace l'infusion magique. - **Liaison magique** (1) Vous gagnez un bonus de +2 à la défense lorsqu'on tente de vous désarmer. - **Focalisation énergétique** (2) Après avoir touché 3 fois une même cible, le 4eme coup sur cette cible inflige 1 dé de dégâts d'arme supplémentaire. Le compte est remis à zéro si vous attaquez une autre cible. ## Armures - **Infusion magique** Augmente la durabilité de l'armure de 15% (arrondi à l'inferieur). Peut protéger contre les dégâts magiques. - **Infusion magique puissante** Augmente la durabilité de l'armure de 35% (arrondi à l'inferieur). Peut protéger contre les dégâts magiques. Remplace l'infusion magique. - **Infusion magique élémentaire** Choisissez un type de dégâts. Annule 3 points de dégâts du type choisi. Augmente la durabilité de 25% (arrondi à l'inférieur). Peut protéger contre les dégâts magiques. Remplace l'infusion magique. ## Objets magiques ### Protections contre la magie - **Immunité magique** Les sorts de rang 1 *pouvant cibler des objets* ne peuvent pas affecté cet objet. - **Camouflage léger** Camoufle les autres enchantements et effets de l'objet contre le sort Essence magique. - **Camouflage puissant** Dissimule tout enchantements et effets de l'objet et le faite apparaitre comme autre chose. Vous ne pouvez pas masquer la présence de magie. Remplace le camouflage léger. - **Camouflage subtil** Fait apparaitre l'objet comme non magique. Ne fonctionne pas sur les objets légendaires. Remplace le camouflage léger.