Files
system-aspect/3. Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md
2026-05-26 16:41:40 +02:00

1.7 KiB
Raw Blame History

Le Thymeïr, à l'allure maigre et aux oreilles tombantes longues, possède une gueule en trois sections avec un œil chacune, lui offrant un champ de vision indépendant dans chaque direction. Digitigrade avec quatre griffes par patte, ses yeux sont camouflés dans sa fourrure épaisse. Des algues phosphorescentes symbiotiques lui fournissent oxygène et camouflage lumineux. Sa capacité d'invisibilité partielle, ou camouflage lumineux, est une manifestation de magie de lumière. Les trois yeux indépendants lui permettent de surveiller les environs pendant qu'il mange une adaptation essentielle pour un prédateur souvent traqué.

Prérequis

Physique Mental Charactère Difficulté Stat Alignement
18 - 22 3 - 13 10 - 20 10 Force Chaotique mauvais
Interdit l'utilisation de magie.
Taille: [[Tailles#Moyen Moyen]]
Vitesse:
  • 6 cases de course.

Aptitudes

Peut lancer le sort spécial suivant, même s'il est interdit d'utilisation de magie:

Vous manipulez la lumière pour effacer votre apparence. Vous ne pouvez pas être vu et êtes considéré comme 6. Visibilité et lumière#Caché par toute créature qui utilise la vue comme sens principal. Nécessite d'utiliser 1 point d'action à chaque tour pour être maintenu.

Les griffes du Thymeïr peuvent être considéré comme des 4. Équipement#Les armes naturelles 4. Équipement#Les armes, infligeant 1d8+FOR dégâts 4. Les types de dégâts#Tranchant.